平面设计与动画文学学士
AUM American University of Malta
关键信息
校园位置
Cospicua, 马耳他
语言
英语
学习形式
在校园
期间
4 年
步伐
全职
学费
EUR 5,000 / per year *
报名截止日期
请求信息
最早开始日期
请求信息
* 每学期国际学生; 1500 欧元 - 每学期欧盟学生; 1000 欧元 - 每学期马耳他学生
介绍
平面设计和动画学士学位课程面向对视觉艺术的实际应用感兴趣的学生。在学习平面设计和动画的同时,您可以通过解决视觉问题来表达您的想象力。具有较强设计技能和创造性兴趣的学生是该课程的优秀候选人。完成此学位的人将做好充分准备,担任他们选择的角色,解决设计和/或动画的广泛行业特定应用。
程序细节
前两年,学生将专注于完成大学的通识教育课程(42 个美国学分 / 84 个 ECTS),该课程引入了五个主题领域:传播、数据和定量文学、科学探究、艺术和人文科学以及社会科学。在第三年和第四年,学生将专注于与其专业相关的主题。
课程学习成果
平面设计和动画学士学位是一个以专业为导向的学位,为学生提供广泛的媒体视觉艺术和设计基础,包括印刷、互动媒体、电影和电视。该计划为学生提供了创建跨学科学习计划的机会,该计划将丰富毕业生进入不断发展的行业的知识和技能。在大四论文阶段,学生能够在自主项目中深入探索他们感兴趣的特定领域。
获得的知识
- 了解媒体制作、传播和传播技术和方法。
- 了解生产精密技术计划、图纸和模型所涉及的设计技术、工具和原则。
- 了解创作、制作和表演视觉艺术作品所需的理论和技术。
- 电子设备和计算机硬件和软件的知识,包括应用程序。
获得的技能
使用逻辑和推理来确定替代解决方案、结论或解决问题的方法的优缺点。
- 管理自己的时间和他人的时间。
- 考虑潜在行动的相对成本和收益,选择最合适的行动。
- 了解新信息对当前和未来问题解决和决策的影响。
- 展示平面设计交流的原则,展示在各种媒体上成功产生创新平面设计项目的创意和技术能力。
- 在设计和传统工作室艺术方面表现出扎实的基础,并能够使用这些技能通过视觉手段进行有效的交流。
- 了解并利用广泛的数字设计和动画工具。
- 获得从事动态图形、游戏开发、3D 和 2D 动画电影、电视或效果动画等职业所需的动画技能。
- 利用自我管理技能在自我指导的创意项目中高度自主地工作。
- 使用预可视化、故事板和必要的预制作技术来开发复杂的发明概念。
- 将创造性的问题解决技巧应用于各种抽象问题。
- 制作专业的原创设计和动画作品集和卷轴。
竞争力
- 针对给定的主题或情况创造不寻常或聪明的想法,或开发解决问题的创造性方法。
- 使用计算机硬件和软件创建视觉媒体。
- 基于布局原则和美学设计概念的知识,创建创新的设计、概念和示例布局。
- 为产品插图、公司徽标和网站创建图形和布局。
- 使用独立判断、创造力和计算机设备创建复杂的图形和动画。
- 通过操纵光线、颜色、纹理、阴影和透明度,或操纵静态图像以产生运动的错觉,创建看起来栩栩如生的对象或角色。
- 负责将故事开发、导演、摄影和编辑应用于动画,以创建展示动画流程并绘制关键场景和角色的故事板。
- 负责开发用于产品、技术手册、文献、时事通讯和幻灯片放映的简报、小册子、多媒体演示文稿、网页、促销产品、技术插图和计算机艺术品。
- 协作设计和制作多媒体活动,处理预算和日程安排,并协助完成制作协调、背景设计和进度跟踪等职责。
教学与评估
一般来说,平面设计和动画模块的教学结合了理论和应用实践。然而,教学方法因模块而异。
课程中的大多数模块都是使用大多数艺术、电影和动画课程常见的传统的基于项目的学习批判方法来教授的。学生从事受约束和围绕模块学习目标设计的标准的项目。学生对完成的项目进行小组评论,从而建立他们在该主题中的词汇量以及分析和改进自己工作的能力。
大多数平面设计和动画特定模块的评分将根据项目进行评估。
工作机会
- 电影制片厂或视频游戏创作者的电影或视频游戏动画制作者。
- 视听公司的平面设计师。
- 适用于多方面Web开发人员的Visual Artist。
四年学位计划大纲
第一年
第一学期
- ENG 101 英语作文 1
- MAT 120 数据分析、概率和统计导论
- HIS 101 地中海历史
- GRD 101 视觉设计导论
- 自由选修课
第二学期
- ENG 102 英语作文 2
- BIO 101 生命的统一
- REL 101 比较视角的宗教世界
- GRD 111 绘图和可视化
第二年
第一学期
- COM 101 多元文化交流导论
- CHE 101 或 PHY 101 科学探究 GE
- PSY 101心理学概论
- ATH 101 地中海艺术
- GRD 201 图形绘图和解剖
第二学期
- PHI 101 哲学导论
- SOC 101社会学概论
- ATH 201 世界艺术史
- GRD 211 数字艺术工具
- OPEN 基本测量(带实验室)
3年级
第一学期
- GRD 301 时间、图像、声音
- GRD 311 绘画和颜色
- GRD 321 设计与建模
- GRD 331 动画 I:运动和方法
- PHI 102 应用伦理
第二学期
- GRD 341 3D 角色动画
- GRD 351 动画 II:制作
- GRD 361 平面设计 I:排版
- GRD 371 故事板和叙事
4年级
第一学期
- GRD 411 平面设计 II:视觉问题解决
- GRD 421 动态图形
- GRD 431 游戏视觉设计
- GRD 461 论文项目 I
第二学期
- GRD 441 平面设计 III:网页设计
- GRD 451 跨学科游戏项目
- GRD 462论文项目II
计划成果
平面设计与动画学士学位是一项以专业为导向的学位,为学生提供包括印刷、互动媒体、电影和电视在内的广泛媒体的视觉艺术和设计方面的坚实基础。 该项目为学生提供了创建跨学科学习计划的机会,这将丰富毕业生在不断发展的行业中获得的知识和技能。 在高年级的论文阶段,学生能够在自主项目中深入探索自己的特定兴趣领域。
获得的知识
- 媒体制作、传播和传播技术和方法的知识。
- 了解制作精密技术计划、图纸和模型所涉及的设计技术、工具和原理。
- 具备创作、制作和表演视觉艺术作品所需的理论和技术知识。
- 电子设备和计算机硬件和软件(包括应用程序)的知识。
获得的技能
使用逻辑和推理来确定替代解决方案,结论或解决问题的方法的优缺点。
- 管理自己的时间和他人的时间。
- 考虑潜在行动的相对成本和收益,选择最合适的行动。
- 了解新信息对当前和未来的问题解决和决策的影响。
- 展示平面设计传播的原则,展示在各种媒体上成功制作创新平面设计项目的创造力和技术能力。
- 展示在设计和传统工作室艺术方面的坚实基础,并将能够利用这些技能通过视觉手段进行有效的沟通。
- 了解和使用各种数字设计和动画工具。
- 获得动态图形、游戏开发、3D 和 2D 动画电影、电视或特效动画职业所需的动画技能。
- 利用自我管理技能,在高度自主的情况下开展自主创作项目。
- 使用预可视化、故事板制作和基本的预制作技术来开发复杂的发明概念。
- 将创造性的问题解决技巧应用于各种抽象问题。
- 制作专业的原创设计和动画作品集和卷轴。
能力
- 就给定的主题或情况提出不寻常或聪明的想法,或者开发解决问题的创造性方法。
- 使用计算机硬件和软件创建视觉媒体。
- 根据布局原理和美学设计概念的知识,创建创新的设计、概念和示例布局。
- 为产品插图、公司徽标和网站创建图形和布局。
- 使用独立的判断、创造力和计算机设备创建复杂的图形和动画。
- 通过操纵光线、颜色、纹理、阴影和透明度,或操纵静态图像以产生运动错觉,创建看起来逼真的对象或角色。
- 负责将故事开发、导演、摄影和编辑应用于动画,以创建故事板,展示动画流程并绘制关键场景和角色。
- 负责制作简报、手册、多媒体演示、网页、促销产品、技术插图和计算机插图,用于产品、技术手册、文献、新闻稿和幻灯片。
- 合作设计和制作多媒体活动,处理预算和日程安排,并协助完成制作协调、背景设计和进度跟踪等职责。
工作机会
- 电影制片厂或视频游戏创作者的电影或视频游戏动画师。
- 一家视听公司的平面设计师。
- 多面网页开发人员的视觉艺术家。
招生
课程
教学&评估
总的来说,平面设计和动画模块的教学是理论和应用实践相结合的。 但是,不同模块的教学方法差异很大。
该课程中的大多数模块都是使用大多数艺术、电影和动画课程中常见的基于项目的传统学习批判方法进行教学的。 学生从事受限制的项目,这些项目符合围绕模块学习目标设计的标准。 学生们对已完成的项目进行小组批评,这将增强他们在学科中的词汇量以及分析和改进自己的作品的能力。
大多数平面设计和动画特定模块的评分将根据项目进行评估。
四年制学位计划大纲
第 1 年
第一学期
- ENG 101 英语作文 1
- MAT 120 数据分析、概率和统计学简介
- HIS 101 地中海史
- GRD 101 视觉设计概论
- 免费选修课
第二学期
- ENG 102 英语作文 2
- BIO 101 生命的统一
- REL 101 比较视角下的宗教世界
- GRD 111 绘图和可视化
第 2 年
第一学期
- COM 101 多元文化传播概论
- CHE 101 或 PHY 101 科学探究 GE
- PSY 101 心理学概论
- ATH 101 地中海艺术
- GRD 201 人物绘制和解剖学
第二学期
- PHI 101 哲学概论
- SOC 101 社会学概论
- ATH 201 世界艺术史
- GRD 211 数字艺术工具
- OPEN 基础测量(含实验室)
第 3 年
第一学期
- GRD 301 时间、图像、声音
- GRD 311 绘画与色彩
- GRD 321 设计和建模
- GRD 331 动画 I:运动与方法
- PHI 102 应用伦理学
第二学期
- GRD 341 3D 角色动画
- GRD 351 动画 II:制作
- GRD 361 平面设计 I:排版
- GRD 371 故事板和叙事
第 4 年
第一学期
- GRD 411 平面设计 II:视觉问题解决
- GRD 421 动态图形
- GRD 431 游戏视觉设计
- GRD 461 论文项目 I
第二学期
- GRD 441 平面设计 III:网页设计
- GRD 451 跨学科游戏项目
- GRD 462 论文项目 II
课程学费
奖学金和资助
奖学金基于三种类型:成绩(高学业成绩)或运动员或经济需求。