理学士(荣誉)游戏计算
University of Lincoln
关键信息
校园位置
Lincoln, 英国
语言
英语
学习形式
在校园
期间
3 - 6 年
步伐
全职, 兼职
学费
请求信息
报名截止日期
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最早开始日期
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* 每个级别,针对国际学生|国内/欧盟学生:每级 9,250 英镑
无论您身在世界何处,都能发现林肯
我们的网络研讨会、学科大师班、问答环节和学生小组讨论是了解University of Lincoln生活和学习的好方法。
介绍
林肯的BSc(荣誉)游戏计算项目旨在培养竞争计算领域角色所需的技能和属性。该课程旨在帮助学生发展成为多才多艺的专业人士,能够在广泛的大学后就业目的地中蓬勃发展。学生还有机会发展适合不断增长的,数十亿英镑的视频游戏行业的技能。
该课程旨在开发适用于更广泛的数字部门的技能。除了学习如何开发软件之外,学生还可以了解计算机与用户之间的交互,以及如何设计引人入胜的体验。
我们的目标是培养能够适应快速发展的技术的毕业生,并在这些进步的最前沿的公司中发挥关键作用。除了如何开发技术之外,游戏计算学生还可以了解如何使其具有吸引力,有趣和有趣。
该课程通过游戏的具体使用案例探索计算机科学。学生有机会发展编程技能,以及主题包括游戏设计,3D图形,数学和人工智能等专业模块。
游戏设计和游戏开发方面强大的概念和方法基础赋予林肯游戏计算课程独特的优势。鼓励学生认识到软件工程与创意设计对于计算机游戏产品和软件应用的成功同样重要。该课程还将探讨游戏行业之外的游戏系统的作用,研究游戏如何应用于教育和健身等领域。虽然我们的毕业生可以以电子游戏行业为职业目标,但他们的技能也可以应用于许多不同的就业Pathways ,包括 NHS、汽车行业、教育部门的系统和开发职位,以及跨多个行业的设计职位。
“此信息在发布时(2023 年 7 月)是正确的”
招生
课程
你如何学习
在学位的第一年,学生有机会学习基础领域,包括游戏设计、计算数学、编程和游戏开发。
第二年,预计将在游戏计算领域进行深入研究,例如高级编程,概念开发,用户体验设计和人工智能。
除了在第三年完成游戏开发项目外,学生还可以从一系列专业的可选模块中进行选择,包括并行编程;自主移动机器人;图像处理;虚拟现实和增强现实。
提供全日制或非全日制学习。
第一年
- 算法与复杂度(核心)
- 游戏设计(核心)
- 游戏开发(核心)
- 游戏研究(核心)
- 计算数学(核心)
- 面向对象编程(核心)
- 编程基础知识(核心)
第二年
- 应用编程范式(核心)
- 人工智能(核心)
- 概念开发(核心)
- 游戏编程(核心)
- 可扩展数据库系统(核心)
- 团队软件工程(核心)
- 用户体验设计(核心)
第三年
- 图形(核心)
- 物理模拟(核心)
- 程序内容生成(核心)
- 项目(核心)
- 自主移动机器人(选项)†
- 大数据(选项)†
- 跨平台开发(选项)†
- 网络安全(选项)†
- 图像处理(选项)†
- 机器学习(选项)†
- 并行编程(选项)†
- 虚拟和增强现实(选项)†
† 某些课程可能提供可选模块。可选模块的可用性可能每年有所不同,并且取决于所达到的最低学生人数。这意味着无法保证特定可选模块的可用性。可选模块的选择也可能受到员工可用性的影响。
你如何评估
该计划通过多种方式进行评估,包括课堂测试,课程作业,项目和考试。大多数评估都是基于课程的,这反映了游戏计算科学的实用性和应用性。每种评估方法的权重在每个学年可能有所不同。 University of Lincoln目标是确保教职员工立即将课程评估返回给学生。
认证和隶属关系
该课程获得了英国特许信息技术协会 (BCS) 的认可,该大学隶属于分析师和程序员协会。
画廊
课程学费
工作机会
我们的游戏计算课程旨在为毕业生提供技术职业所需的技能。毕业生可以在整个游戏行业担任开发人员、工具程序员、人工智能程序员、关卡设计师、任务脚本编写者、游戏测试员以及更广泛的 IT 行业中的许多其他角色。林肯大学的毕业生继续为电脑游戏行业巨头和该行业的其他专业公司工作。其中包括 Electronic Arts (EA Games)、Criterion Games、Rockstar Games、Sumo Digital、BAE Systems 和 Team 17。