计算机游戏(艺术与动画)理学士(荣誉)学位
Glasgow Caledonian University - The School of Computing, Engineering and Built Environment
关键信息
校园位置
Glasgow, 英国
语言
英语
学习形式
在校园
期间
2 - 4 年
步伐
全职
学费
GBP 1,820 / per year *
报名截止日期
请求信息
最早开始日期
请求信息
* 首页/欧盟学生; £9250 RUK学生; 11,500英镑国际学生
奖学金
探索奖学金机会以资助您的学业
介绍
GCU的计算机游戏计划旨在培养具有实用技能和技术知识的适当组合的毕业生,以进入计算机游戏行业。
我们拥有出色的工作室设施,包括高清视频制作套件,艺术工作室,数字音频录音棚,配备3D激光扫描工具的游戏设计工作室,运动捕捉工具和快速原型机。有一个用户体验实验室可以测试和评估游戏,虚拟现实实验室包含全功能的驾驶模拟器和其他VR设备,如Oculus Rifts。在所有课程中,1年级,2年级和3年级的学生参加综合项目,这是来自不同学科的学生共同制作游戏的机会。您还可以享受行业专家的客座讲座。
电脑游戏艺术家为游戏概念化和构建虚拟世界。他们建立了游戏艺术风格和外观,开发概念艺术,雕刻,模型,纹理和动画环境,人物,车辆和物体。该计划将培养毕业生,他们将传统艺术技巧与最新的3D艺术和动画创作技术相结合,并将具备技术能力和游戏平台局限性的意识。这两个课程将向您介绍3D内容创作的现代实践,帮助您实现自己的职业发展道路并为您提供专业化的能力。
你的职业
毕业生继续在Rockstar,Electronic Arts,Sony和Guerrilla Games工作。
你将学习什么
第一年
3D建模基础知识,游戏设计简介,设计绘图,动画介绍,综合项目1,数字摄影
第二年
游戏设计1,游戏编程简介,3D建模和数字雕刻,3D动画简介,人机交互,综合项目2。
3年级
高级角色动画,工业3D制作,游戏预生产研讨会,用户心理学,综合项目3,研究技巧
4年级
荣誉项目,创新实践,先进的3D可视化
入学要求
这里列出的所有入学要求应作为指导,并代表入学要考虑的最低要求。有条件录取的地方的申请人可能会被要求达到比陈述更多的要求。
第一年
SQA更高
ABBB包括艺术
ILC更高
H2 H2 H3 H3包括Art
一个等级
CCC包括艺术
IB文凭
24分必须包括视觉艺术
BTEC
相关艺术3级扩展文凭
3年级
HND
HND 3D计算机动画与B在分级单位。
投资组合
需要投资组合
所有候选人都必须提交投资组合。
英语
通常学生的第一语言不是英语的学生必须持有相当于雅思6.0的学术考试成绩,且不得少于5.5的成绩。
请注意:如果您来自多数讲英语的国家,则可能无需提供英语语言能力的进一步证明。
附加信息
其他学术和职业资格
GCU的每个申请均以个人为基础进行考虑。如果您没有典型的学术入学资格,但可以展示来自认可的专业团体的相关工作经验和/或学分,您可能有资格通过大学对先前学习的认可计划进入本课程。
国际Pathways
如果您不符合英语语言要求,您可能有资格获得大学学习英语课程。
费用和资金
您支付的学费主要取决于您的学费情况。我的学生学费是多少?
学费2018/19
- 家:1820英镑
- RUK:9250英镑*
- 欧盟:1820英镑
- 国际:£11,500
*完成三年或四年制学位课程的RUK学生的总学费上限为27,750英镑。具体费用由苏格兰政府确认,一旦确认即可更改。
如果你在2018年9月或2019年1月开始学习,这些是适用于课程期间的年费或模块费用;但是,费用可能会发生变化。有关费用如何变化的详细信息,请阅读我们的费用和退款政策。
额外费用
除了课程学费外,您在大学期间还可能会遇到额外费用。
奖学金
我们以公平的价格提供高质量的教育。作为大学的共同利益,我们致力于为学生提供高质量的高等教育,降低学费,并提供每年超过250万英镑的慷慨奖学金。
如果您对2018/19学年的奖学金有任何问题或疑问,请随时联系学生咨询小组。
国际学生开课日期
对于新的国际学生,入学培训将于2018年9月14日开始。这个额外的时间专门用于帮助新的国际学生在普通学生入学和教学开始之前进入英国和GCU。
在此期间将举行一系列有趣的活动,包括校园和城市旅游,以及欢迎您与其他国际学生见面的活动。
工作安排
该计划提供第三年和第四年之间的可选安置年。
HM力量
与HM Forces合作,GCU已经确定该计划特别适合军人和前军人。访问HM Forces Careers Zone,了解有关我们提供的服务的更多信息。
评估方法
我们使用传统的方法,包括考试,课程作业,课堂测试,演示,计算机练习和书面报告来评估我们的学生。我们与Autodesk,Adobe和Unity等主要工业解决方案提供商建立了紧密的联系,并与他们密切合作,以确保我们的教学与当前最佳的工业实践密切配合。学生受益于来自创意产业的客座讲师,同时促进行业工作流程和讨论,并将其融入教学和评估中,以确保我们的所有教学都与工作场所相关。除了开发虚拟设计解决方案外,学生还可以使用一系列快速原型设计和物理建模资源,如3D打印和CNC铣床。我们的学生还可以使用高清数字视频工作室和动作捕捉套件。
教学方法
我们课程的学生将受益于计算机动画和游戏设计领域的知名行业领导者以及创意产业的客座讲师的定期演讲。第四年的工业项目旨在让学生有机会与外部公司合作,制作一份真实的简报。这个项目可以通过每周工作一天来实现。在可能的情况下,模块课程旨在让学生发展他们的个人投资组合,这对于开始创意产业的职业生涯至关重要。每年都鼓励学生参加苏格兰游戏果酱会,这是一场48小时的比赛,旨在开发一个在GCU校园举办的视频游戏。
招生
课程
你将学习什么
第一年
3D 建模基础、游戏设计概论、设计绘图、动画概论、综合项目 1、数码摄影与图像处理。
第二年
游戏设计1,游戏编程简介,3D建模和数字雕刻,3D动画简介,人机交互,综合项目2。
3年级
高级角色动画、工业 3D 制作、游戏前期制作工作坊、用户心理学、综合项目 3、研究技能和专业问题。
4年级
荣誉项目、创意实践、高级 3D 可视化和动画、工业实践、作品集。