本科视频游戏美术,三维动画

Autograf

项目介绍

查看官方信息

本科视频游戏美术,三维动画

Autograf

在创建三维图像在许多领域中说明:广告,网站,电视的品牌和各类,建筑,景观,视频游戏,视频游戏美术,游戏设计视频,3D图形,三维动画电影特效...

这学士塑造未来的3D艺术家,设计师的性格,故事板,建模,关卡设计师和三维动画。在节目中,生产的各个阶段:剧本,角色设计(创作字符),故事情节,人物设计,材质,灯光,阴影,声音,动画,实现发挥出水平,编程...

培训目标:

嵌入视频游戏产业和动漫包括3D为3D图形设计,3D动画或设计者的水平。

入学要求:

直接进入到第二年需要事先在学校教育中的相关应用艺术(MANAA,学士1视频游戏)的字段,高等教育的一年。 如果候选人不具备3DS Max软件有足够的认识,就必须实现(在秋季之前,学校假期)升级3D Autograf 6周。

先决条件:

创意,多学科的技术敏感性,沟通能力,IT环境和软件(插图时,Photoshop,InDesign中,3ds Max软件),艺术和当代文化的了解。

行业:

3D艺术家,在许多领域(电子游戏,广告,网络,电视的品牌和各类,建筑,景观电影特效等),3D动画制作或设计水平。

进一步的研究:

学士的验证之后,可以继续在平面设计总监,可选的视频游戏,水平RNCP标题我(的2012年9月12日OJ)艺术硕士。

也可以由具有同等的大学课程,继续他的应用艺术和视频游戏或参加学校的培训。

在本科视频游戏艺术学生的见证:

席琳

“一个BTS交替平面设计后,我在本科的视频游戏艺术Autograf第二年直接集成,总是交替为图形的另一家公司,我必须承担更多的责任感谢我3D动画技巧。

我是最老的我的类中唯一的女孩的,但尽管我知道,以适应气氛这个小转变是非常好的。 在本科的第二年,我们做了很多3D和第三年多的节目。 这是非常丰富,也很激烈。 我们有一个框架和期限,以满足,这就要求我们要自主和向前推进。 这也是非常有趣的,从A到Z创建了自己的自己的动画电影

此外,相反的是人们可能会认为,专业课程和视角是在视频游戏程序非常重要。 我理想中的工作是角色设计师(创建角色)。 但现在,我很高兴我坚守我的目标,并已开展了三维动画培训! “

视频游戏艺术工作坊Autograf

研讨会本科第一,第二和第三年的视频游戏,主题拍摄了他们,一个星期。

这所学校开设的项目领域包括:
  • 法国
时长和价格
本课程是 校园实地
Start Date
开课日期
十月 2018
Duration
时长
3 年
全日制
Price
费用
Information
Deadline
Locations
法国 - 巴黎, 法兰西堡
开课日期 : 十月 2018
申请截止日期 索取信息
结束日期 索取信息
Dates
十月 2018
法国 - 巴黎, 法兰西堡
申请截止日期 索取信息
结束日期 索取信息