计算机艺术 学士 美国

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计算机艺术

学士学位是高等教育的一个标志。 它颁发给那些通过三至七年的时间完成专业课程学习的学生。 学士学位课程涉及人文和科学领域各个不同的专业。

随着计算机的数量那里来为艺术家谁可以使用它们,因而在计算机艺术学位是志同道合的数字艺术人士的绝佳选择工作的需求。

美国仍然是世界上最热门的目的地为国际学生。在美国大学占主导地位的世界排名和国家也提供了多种令人兴奋的研究地点。部分由州政府资助的州立大学系统中,可能有许多国家遍布校园,与数百名学生。

顶尖的 计算机艺术 学士项目 美国 2018

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科学在计算机科学和游戏设计学士

DigiPen Institute of Technology
校园课程 全日制 4 年 September 2018 美國 Redmond

科学计算机科学和游戏设计的学士毕业生准备将混合动力工程师/设计师谁拥有强大的编程和数学技能,加上正规培训 [+]

最好的 计算机艺术 学士学位 美国 2018. 科学计算机科学和游戏设计的学士毕业生准备将混合动力工程师/谁拥有强大的编程和数学技能的设计师,结合游戏设计的正规培训。 数字娱乐领域已经从只使用少数开发商的小团队为整个游戏使用百以上的大型团队在一个标题增长。 在数字娱乐标题此大量增加的看法,范围的大小,和投资创造了一个型显影剂的谁可以弥合游戏开发的科学和创造性两侧,能够作为工程师或设计者根据需要工作的需求不断增加。 招生信息 应用到计算机科学学士学位和游戏设计课程的学生必须是热爱游戏设计(包括数字和非数字),包括关卡设计,系统设计和行为设计。 他们还必须具备较强的分析思想家,在数学了良好的基础(至少通过预先演算),科学和写作。 考生也将发现它很有用,完成微积分,物理和计算机科学的课程参加DigiPen之前。 主题涵盖 在计算机科学学士学位和游戏设计课程的学生将集中在以下主题: - 游戏设计和开发,包括游戏的历史,博弈分析,游戏机制,游戏动态,游戏美学,2D和3D设计水平,性格行为,AI规划,设计文档,并播放测试。 - 核心学术课程,如线性代数,微积分,物理,计算机科学(包括C,C ++和脚本语言)。 - 人文社会科学课程,如心理学,写作和沟通。 [-]

游戏开发应用科学学士学位

SAE Institute North America
校园课程 全日制 32 个月 September 2018 美國 Emeryville San Francisco San Jose + 另外2 个

游戏开发应用科学学士学位课程准备在短短32个月内在互动娱乐行业的职业生涯。 [+]

该 游戏开发应用科学学士 学位课程在短短32个月的时间里为互动娱乐行业的职业生涯做准备。 游戏开发学位课程是一个集中的实践和理论培训计划,使学生在当今的游戏开发行业取得成功。 参加该计划的学生有机会学习美术的技术和创意成分以及娱乐业的基本业务原则。 学位进度 每个学年,您将沉浸在基于项目的实践课程中,同时逐渐实现您的普通教育要求。 新生年: 游戏设计原理,游戏开发介绍,英文作文,大学数学,游戏规划 大二: 游戏开发1&2,游戏逻辑与数学,环境科学,心理学,游戏故事和人物 大三: 游戏开发3&4,多人游戏设计与技术,现代与当代艺术,美国历史,音频游戏开发 高年级: 水平和娱乐设计,游戏动画,游戏感觉和果汁,文学,游戏开发Capstone,投资组合 技术和专业技能 建筑/室内可视化 科学与医学模拟 虚拟现实 法医视觉化 2D计算机图形学 三维建模 动画 纹理和照明 角色,道具和环境 专业生活技能 你的学习经验 一个共同的核心课程,为您提供数字媒体素养和21世纪设计的指导。 发展美术技巧和美学基础。 通过小组工作设计和开发游戏水平,模拟专业的管道生产技术。 是一个团队,培育自己的才华,并鼓励你达到你的学习潜能的一部分。 游戏设计与开发的实践培训与批判性思维,简历写作和求职面试实践等指导性开发相结合。 在专门开发的计划中创建一系列项目和资产,向潜在雇主展示知识。 职业选择 游戏设计师 游戏程序员 关卡设计师 技术的艺术家 全栈开发者 VR开发者 3D艺术家 3D动画 技术总监 项目经理 创意总监 教育设计师 游戏网络工程师 游戏制作人 界面设计 UI / UX设计师 游戏引擎程序员 3D造型师 手机游戏开发者 VFX艺术家 游戏作家/作者 [-]

游戏和虚拟世界的单身汉

Academy of Interactive Entertainment
网络与校园课程相结合 全日制 在职学习 3 年 January 2018 美國 Lafayette Seattle 美国在线 Campbellsville + 另外4 个

游戏的学士和虚拟世界(编程)是一个为期三年学位伙伴关系,技术学院堪培拉(CIT)提供。 度的设计生产能力为仿​​真毕业生,虚拟世界和游戏行业,并提供编程和设计技能和游戏应用contextualised计算机科学学位的知识,再加上核心技能的专业游戏程序员。 [+]

最好的 计算机艺术 学士学位 美国 2018. 游戏和虚拟世界的学士(编程) 是一个为期三年学位伙伴关系,技术学院堪培拉(CIT)提供。 度的设计生产能力为仿​​真毕业生,虚拟世界和游戏行业,并提供编程和设计技能和游戏应用contextualised计算机科学学位的知识,再加上核心技能的专业游戏程序员。 这个学位将为您提供数字游戏/模拟设计和编程专业技能。 您将创建2D和3D娱乐和严肃的,真实的生活场景可视化(虚拟世界)的交互式应用程序。 您还将学习如何研究市场,开拓企业经营理念和管理数字游戏/模拟开发项目。 你可能最终工作作为3D游戏编程或仿真软件工程师 - 构建交互式虚拟世界对现实世界的培训和研究! 度联合CIT提供在线和面对面进行面对面的AIE校园。 先决条件 你必须:拥有基本的计算能力,包括能够运行一台个人电脑,其他硬件(例如打印机,游戏机,掌上电脑等),创建和管理的基本文件,执行简单的操作系统任务,并以多个标准软件包工作如文字处理,电子表格,数据库或网络浏览器。 (如果你不具备这些技能,你可以注册成为信息技术二级证书),要么:已证实12年级或同等学历的英语和数学(包括微积分),以最小的通等级或已成功完成经批准的桥接数学和英语课程和/或技术评估;或已经成功地完成了专业游戏的高级文凭开发(软件开发)或信息技术(软件开发)和批准的衔接课程的文凭;或是熟龄(转至少20岁在你的程序中的第一年的学习),并展示数学普通教育和英语它将为您提供成功完成该计划的合理机会的水平(这可能包括在数学和英语批准的衔接程序和/或技能考核)以及成功完成能够证明在电脑游戏和模拟开发的关注。 选择标准:将优先考虑,如果您有: 成功地完成了专业游戏的高级文凭开发(软件开发)或信息技术(软件开发)和批准的衔接课程的文凭;和/或 - 超过最低及格分数入学要求的数学和/或已成功完成了高等数学科目;和/或 - 超过了英语的最低及格分数入学要求;和/或 在12年相当于以最小的及格成绩完成了在物理更多的相关研究;和/或 表现在电脑游戏和模拟发展的真正的兴趣。 选择过程: 选择将主要根据研究领域的一个你以前的教育记录,工作和其他相关的经验和兴趣的评估,申请表和相应的个人陈述上的标识。 在有必要收集关于选择标准的其他证据,你可能会被要求参加在接受采访时其中可能包括书面或口头技能考核。 费用说明和费用表 这门课程被批准用于费用说明,澳大利亚政府的贷款计划设立,使符合条件的学生推迟部分或全部学费,直到他们的工作,并能付得起他们回来。 有关费用说明和进一步资料查找当前收费表,请访问c​​it.edu.au/fees/fee_help [-]

博鳌亚洲论坛于动画和互动媒体轨道

University of Montana
校园课程 全日制 4 年 September 2018 美國 Missoula

美术本科|数码动画及互动媒体追踪的目的是发动学生朝着为电影和电视,以及3D可视化和三维动画新兴应用的视觉效果成功的职业生涯。 在这种全面的计划的学生将学习动画设计和视觉效果的基本原理,然后运用这些知识,3D建模,角色动画... [+]

美术本科|数码动画及互动媒体追踪的目的是发动学生朝着为电影和电视,以及3D可视化和三维动画新兴应用的视觉效果成功的职业生涯。 在这种全面的计划的学生将学习动画设计和视觉效果的基本原理,然后运用这些知识,3D建模,角色动画,动作捕捉,角色设定,纹理和灯光,合成等。 精加工类表面纹理,渲染,动态粒子和MEL脚本将结合所有的学生学到的动画组合,将展示他们为电影,电视,视频游戏,以及更多专业打造优质资产的能力。 申请截止日期为五月2ST,2015年。 先决条件 适用于博鳌亚洲论坛程序之前,学生必须完成以下四个学士学位课程。 他们必须完成或完成申请BFA学位之前的过程。 对于课程说明见课程部分。 MART 101L介绍媒体艺术 - 3CR。 MART 102数字技术在艺术 - 3CR。 MART 111A集成数字艺术 - 3CR。 MART 112A简介剪辑 - 3CR。 一年级(在BA) 这些类可采取任何顺序。 MART 101L简介媒体艺术 - 3学分。 MART 102数码科技的艺术 - 3学分。 MART 111A集成数字艺术 - 3学分。 MART 112A简介剪辑 - 3学分。 在接受进入博鳌亚洲论坛的BA学生在第一年后,将遵循这一轨迹。 二年级 秋季 MART 210媒体故事的创作 - 3学分。 MART 221数字图像的基础 - 3学分。 MART 251数字视频生产技术 - 3学分。 MART音响设计的330校长(在线) - 3学分。 弹簧 MART 302简介运动设计 - 3学分。 MART 325简介动画 - 3学分。 MART 4​​45D声音数字媒体 - 3学分。 第三年 秋季 MART 323 3D运动设计 - 3学分。 MART 305三维动画I - 3学分。 MART 340互动媒体的原则 - 3学分。 弹簧 MART 333三维动画II - 3学分。 MART互动媒体的440技术 - 3学分。 MART 4​​25 3D运动设计II - 3学分。 一年四次 秋季 MART 4​​16预生产的动画 - 3学分。 MART 4​​99高级项目 - 3学分。 弹簧 MART 4​​50主题在电影/媒体 - 3学分。 MART 4​​57后正式版的动画 - 3学分。 MART 4​​65特别项目 - 3学分。 [-]

博鳌亚洲论坛在计算机动画游戏美术浓度

Digital Media Arts College
校园课程 全日制 4 年 September 2018 美國 Boca Raton 美国在线 + 另外1 个

电脑动画专业的学生,​​在DMAC在游戏艺术集中把他们的激情进一步通过学习如何创建游戏,其他人只能想象。 [+]

最好的 计算机艺术 学士学位 美国 2018. 你不必成为一个设计师,享受一个伟大的游戏,但你必须是一个有才华的设计师创建自己的。 电脑动画专业的学生,​​在DMAC在游戏艺术集中把他们的激情进一步通过学习如何创建游戏,其他人只能想象。 利用最好的行业,掌握关键技术。 DMAC的教师不只是教师,当当行业的专业人士用大量的实际经验。 虽然他们正在致力于教学的核心艺术和技术概念,他们也了解学生,并直接小班指导他们。 这有助于每个学生的关键王牌游戏美术概念,因为他们学习: 人物造型 概念艺术 纹理游戏 采光 动画制作 战略规划 创建你的游戏,你的方式。 勾勒出游戏概念,创造有吸引力的,现实的人物。 然后学习如何使用行业标准的技术,将这些概念和人物的生命。 DMAC的所有工具和玩具,你需要 - 包括Unreal®技术,它被用来创建“战争机器”等主要游戏。 即使天空是没有极限的。 当涉及到让你的日常职业生涯你的激情部分,选项比比皆是。 随着各种伟大的职业生涯从数字艺术选择的,有很多方法可以充分利用计算机动画学历,DMAC降落你一直梦寐以求的工作。 [-]

创新技术学士 - 游戏艺术

Media Design School
校园课程 全日制 3 年 February 2018 美國 San Diego

创新技术学士(游戏艺术)是新西兰唯一的学士学位专业游戏美术。 三年多来,您可以通过传统艺术,三维动画和视觉效果相结合开发的艺术风格采用行业标准 [+]

创建环境优美 和人物,并使用这些资产来开发身临其境的体验在一个行业是大于音乐和电影部门放在一起与人分享。从 2D平台游戏 到 3D捣乱,你会设计和创建自己的互动故事,数字插画,概念艺术和游戏,将游戏爱好者的国际观众观看。 内前16周内第一年,你已经创建了自己的2D游戏,并通过你完成你的程度的时候,你就必须与其他游戏艺术家和程序员都合作开发一个工业级游戏。 职业和工业 如果你是认真的快速追踪自己的方式进入这个价值数百万美元的全球产业,你要做出直线来专门课程,反映行业环境。 您还需要获得与旁边的行业经验谁可以给你的行业资讯讲师。 三年多来,该课程将帮助您通过传统的艺术手法,并使用行业标准的软件组合开发你的艺术风格和技术技能。 在最后一年,你会带着一群艺术家和程序员的一个主要游戏项目合作,就像在真实的世界。 有了这个投资组合和经验,在你的后面的口袋里,你有必要的技能,进入这个行业,无论是在游戏工作室或作为一个独立开发者。 游戏美术职业道路包括: 游戏艺术家 建模 纹理艺术家 技术总监 艺术总监 入学要求 普通门票 要符合一般入学,你需要NCEA大学入学考试或同等学历,如最低学历:从国外中学或高等教育机构,通过媒体设计学院认为适当的资质足以录取到一个单身汉的程序。 CIE(剑桥国际考试的大学) IB(国际文凭) 此外,建议有以下几点: - 24 NCEA学分,3级在技术,艺术设计(minimumm)如果您在新西兰的中学就读,但尚未完成你的NCEA(CIE或同等学历)的资格,你还是现在可以申请入学。 当你的NCEA成绩在一月都可以,我们会检查他们和您联系。 国际学生 如果你是一个国际学生,你需要证明你有足够的英语语言技能,以完成这门课程。 我们将寻找学术类雅思6.0(最低要求),或同等资格,如果英语不是你的第一语言。 研究在圣地亚哥 媒体设计学院已经与美国圣地亚哥同时获奖的设计大学,NewSchool建筑与设计公司合作,提供我们屡获殊荣的游戏艺术课程闻名拥抱数字创意技术的城市。 位于同一个城市标志性的圣地亚哥国际动漫展,艺术的游戏艺术学士会给学生进入游戏行业所需的创意和技术技能。 [-]

软件工程学士学位 - 游戏编程

Media Design School
校园课程 全日制 3 年 February 2018 美國 San Diego

软件工程(游戏编程)的学士学位是其在新西兰唯一的程度,提供了一个高度发达的技术知识基础和技能集。 在多个游戏平台,包括的PlayStation工作中使用商业级 [+]

最好的 计算机艺术 学士学位 美国 2018. 成为当 游戏程序员,而这样做你会学得最好。 你的代码,你会工艺和,最终,你将与游戏组合一样,没有其他毕业。 通过在媒体设计学院第三学年结束时,你必须与其他志同道合的程序员和美工开发出一套工业级的游戏,给您完美的SHOWREEL来启动你的职业生涯。 更好的是, 媒体设计学院 是新西兰唯一一所学校谁已与合作 索尼电脑娱乐欧洲公司的PlayStation首先学术发展计划,让我们的学生发展为PlayStation平台游戏的机会。 职业和工业 要成为一个游戏开发者,你需要两个经验和实际操作技能,能够在多个游戏平台和模拟行业环境在一组协作工作能力。 在这个过程中,你会连同其他编码语言,这将有助于你在游戏行业取得成功的学习C ++。 在你的第三年,你会体验结束一年的项目,这将是你在新西兰任何三级供应商得到一个产业环境最接近的经验。 你将与​​其他程序员和美工组中进行合作来创建一个商业上可行的游戏,你可以通过你去作为一个专业的工作时间在你的投资组合,并显示卷轴包括。 您也将有机会与PlayStation游戏平台工作。 媒体设计学院已与索尼计算机娱乐欧洲(SCEE)合作,成为新西兰唯一的大专学院,学生可以开发的PlayStation平台,让您的边缘,一旦你毕业。 我们的毕业生去工作,游戏工作室在这里和世界各地,如游戏阁楼,齿轮磨床游戏,碧云学和克罗梅工作室。 在软件工程学士学位可以带你下来 以下职业道路: 游戏程序员 软件工程师 图形程序员 引擎程序员 人工智能编程 技术主管 游戏程序员 工具/ UI程序员 网络编程 物理程序员 声音程序员 入学要求 普通门票 要符合一般入学,你需要NCEA大学入学考试或同等学历,如最低学历:从国外中学或高等教育机构,通过媒体设计学院认为适当的资质足以录取到一个单身汉的程序。 CIE(剑桥国际考试的大学) IB(国际文凭) 此外,建议有以下几点: - 24 NCEA学分,3级,在数学,物理,或计算和技术。 如果你是在新西兰的中学enroled和尚未完成的NCEA(CIE或同等)资格,你仍然可以现在申请入学。 当你的NCEA成绩在一月都可以,我们会检查他们和您联系。 国际学生 如果你是一个国际学生,你需要证明你有足够的英语语言技能,以完成这门课程。 我们将寻找学术类雅思6.0(最低要求),或同等资格,如果英语不是你的第一语言。 [-]

艺术与设计学士 - 三维动画与视觉效果

Media Design School
校园课程 全日制 3 年 February 2018 美國 San Diego

艺术设计(三维动画和视觉效果)的学士提供了全面的技术技能和必要的项目经验 [+]

创建是不可能的。 发展令人惊叹的3D动画和图像,并学习如何使用视觉效果炸毁东西了......不小心吹你的电脑了!我们屡获殊荣的教员将带您 身临其境之旅;教你建模,渲染,照明和技术方向的基本操作,能和你在一起惊人的,工业级的短片在最后一年的一部分达到高潮。 职业和工业 要在电影后期制作行业中取得成功,你需要精通和自信在使用行业标准的视觉效果软件。 您还需要运用创造性思维和解决问题的能力在协作和苛刻的环境体验。 雇主看重我们的毕业生,因为这个课程着重于技术技能和软技能,你需要的产业。 你的第一年,将八周介绍了计算机图形世界的开始。 您可以通过在一个密集的奖励还短的3D制作,以确保您有理论基础,你需要在你的程度进步的技能工作完成一年。 在你的第二年,你会被要求选择在视觉效果,技术研究或3D动画专业化,这将使你微调您的特定技能。 你的最后一年会看到你在多个行业层面的制作,将与你是一个惊人的,国家的最先进的短片的一部分工作的高潮。 您还可以完成你的最后一年一个研究项目,将为您提供的技能,把你的3D动画和计算机图形(CG)到新的水平的知识。 毕业生们已经就在卖座影片包括头像和霍比特人工作 学生短片获得国际殊荣 毕业生都在为他们的经验工作室般的环境中,对重大项目的工作需求 职业道路包括3D建模,排字,VFX艺术家,动画师,技术总监,设计师的影响。 入学要求 普通门票 要符合一般入学,你需要NCEA大学入学考试或同等学历,如从相关学科CIE或IB大学入学考试,或4级以上资质的最低资格。 国际学生 如果你是一个国际学生,你需要证明你有足够的英语语言技能,以完成这门课程。 我们将寻找学术类雅思6.0(最低要求),或同等资格,如果英语不是你的第一语言。 [-]

学士娱乐设计

Art Center College of Design
校园课程 全日制 4 年 September 2018 美國 Pasadena Santa Barbara + 另外1 个

娱乐设计是非常心脏的电视节目,电影,广告,视频游戏,动画项目和主题公园的视觉体验。 [+]

学士娱乐设计 娱乐设计是非常心脏的电视节目,电影,广告,视频游戏,动画项目和主题公园的视觉体验。 学位:学士学设计新的世界,人物和以前从未被看见的物体需要极大的想象空间,而且事情是如何理解的内置,以及如何与人谁将会建立这些新的世界通信。 艺术中心的娱乐设计课程帮助学生培养理念的设计师在娱乐行业所需的技能和创造性的焦点。 我们的部门是比较新的,但艺术中心校友是动画,视频游戏,电影和电视领域的领导者。 这些行业的轮毂附近的许多工作,使他们的专业知识进课堂的教师和客座讲师。 在最初的四个学期,学生接受严格的教育,绘画,渲染,建模和雕刻,以及介绍了三维数字化工具。 该方案最后提出了集中于特定的艺术和专业兴趣的领域的资深项目。 在过去的几年中,学生寻求职业生涯的娱乐设计了插图和工业设计类的组合来发展他们的技能和投资组合。 今天,艺术中心的娱乐设计方案集成并扩展了两个学科的优势。 我们的学生有机会通过跨学科工作室和Designmatters项目,在那里他们可以申请技能为商业和非营利性的原因来自其他大学部门的同行进行合作。... [-]


学士娱乐设计

Art Center College of Design
校园课程 全日制 4 年 September 2018 美國 Pasadena Santa Barbara + 另外1 个

娱乐设计是非常心脏的电视节目,电影,广告,视频游戏,动画项目和主题公园的视觉体验。 [+]

学士娱乐设计 娱乐设计是非常心脏的电视节目,电影,广告,视频游戏,动画项目和主题公园的视觉体验。 学位:学士学设计新的世界,人物和以前从未被看见的物体需要极大的想象空间,而且事情是如何理解的内置,以及如何与人谁将会建立这些新的世界通信。 艺术中心的娱乐设计课程帮助学生培养理念的设计师在娱乐行业所需的技能和创造性的焦点。 我们的部门是比较新的,但艺术中心校友是动画,视频游戏,电影和电视领域的领导者。 这些行业的轮毂附近的许多工作,使他们的专业知识进课堂的教师和客座讲师。 在最初的四个学期,学生接受严格的教育,绘画,渲染,建模和雕刻,以及介绍了三维数字化工具。 该方案最后提出了集中于特定的艺术和专业兴趣的领域的资深项目。 在过去的几年中,学生寻求职业生涯的娱乐设计了插图和工业设计类的组合来发展他们的技能和投资组合。 今天,艺术中心的娱乐设计方案集成并扩展了两个学科的优势。 我们的学生有机会通过跨学科工作室和Designmatters项目,在那里他们可以申请技能为商业和非营利性的原因来自其他大学部门的同行进行合作。... [-]


本科在电脑动画和互动媒体

Fashion Institute of Technology
校园课程 全日制 September 2018 美國 New York

FIT提供该国的学士学位,在电脑动画和互动媒体计划最全面的课程之一。您会收到在3D建模和动画了坚实的基础 [+]

学士学位,计算机动画和互动媒体

FIT提供该国的学士学位,在电脑动画和互动媒体计划最全面的课程之一。 你会通过在一个真实世界的生产环境,包括脚本,故事板,建模,绑定,动画,灯光,摄像头,合成,音效剪辑,音乐高潮的课程顺序接收的3D建模和动画了坚实的基础,并影响。 你也可以参与设计的接口,并使用编程逻辑和数据结构,以及视频,为更复杂的基于Web的项目和游戏。 相关课程,圆了经验,提供的图纸和设计技能的持续发展。

随着3D动画和交互设计,需求的合格和优​​秀的动画和互动媒体专家的指数增长正处于历史最高水平。 纽约市正在成为3D动画内容,视觉效果和动态图形都为电影和广播中心。 本课程的毕业生在这些领域生产的各个环节都使用。... [-]