计算机艺术 学士项目 欧洲

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计算机艺术

大学本科学历为四年制本科学士学位,并为世界上大多数国家对高等教育的整个标准。学士学位的可以赚州立大学,私立大学,社区学院,并通过网上大学。

数码艺术课程帮助学生在一种能够让他们将自己的工作更好的融入现代市场的媒介中磨练自己的艺术技能。 通过学习这种新型的技术,学生能够在电影,视频游戏或者广告等行业获得就业机会。

欧洲,按照惯例,的世界七大洲之一。包括欧亚大陆,欧洲最西部的点通常分为来自亚洲的分水岭划分的乌拉尔和高加索山脉,乌拉尔河,里海和黑海,连接黑海和爱琴海海域的航道。

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工程学士学位,在国际比赛的架构和设计

NHTV Breda University of Applied Sciences
校园课程 全日制 3 年 September 2018 荷兰 布雷达

这个英语授课的专业学士学位“计划准备在游戏行业的职业生涯。在4年的时间,你就会成为一个视觉艺术家, [+]

工程学士学位,在国际游戏架构和设计

这个英语授课的专业学士学位“计划准备在游戏行业的职业生涯。在4年的时间,你将成为电脑游戏,视频游戏,平板电脑游戏和智能手机游戏的视觉艺术家,程序员,设计师,生产商或开发商。

雄心勃勃,实用和高技能人才

你可以创建一个独特卖点的游戏概念? 什么是“视觉吸引力”游戏“最终幻想XIII”? 你可以控制敌人的AI行为

您在布雷达毕业后,您将创建作为一项雄心勃勃的,实用和高技能的游戏开发的新游戏的魔力!

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游戏编程学士学位

SAE Institute Berlin
校园课程 全日制 在职学习 24 - 42 个月 March 2018 德国 Berlin + 另外1 个

从基础知识到详细涵盖游戏程序的高级模块,本研究项目的毕业生出现了高度市场化的技能,这是创意媒体行业最大的部门之一。 [+]

概述 从基础知识到详细涵盖游戏程序的高级模块,本研究项目的毕业生出现了高度市场化的技能,这是创意媒体行业最大的部门之一。 我们注重实际操作培训,让您在整个研究各种项目工作,学习不可或缺的工具和技术为游戏的发展。 你是导师的支持,指导你的实验和创意输出,以确保您开发的技能,你准备成功。 该课程由两门课程组成:SAE游戏编程文凭课程和学士学位课程,为您提供更多的技能和对创意产业,项目管理,知识产权和专业音频技术的了解,从而获得国际认可的荣誉​​学士(荣誉)学士学位游戏编程*学位,由伦敦米德尔塞克斯大学验证。 有不同的学习模式可用: 全日制:课程全部发放,标准时间为96周(24个月)。这项紧凑,快速的研究使您能够更快地毕业,并提前开始职业生涯。 兼职:如果兼职研究,有2个选项可用。备选方案包括标准期为120周(30个月)。选项二涵盖168周(42个月)。 入学要求 大学入学资格(Abitur or similar) 或者:最低年龄18岁加上中等教育资格和能力测试 自己的笔记本电脑用于办公室工作,理论测试和自己的讲座讲义 语言能力:第一语言不是英语的学生需要具有英语能力的资格证明;至少B2级 CARRER选项 游戏引擎程序员 图形程序员 AI(人工智能)程序员 物理程序员 音频程序员 领导程序员 用户体验程序员 游戏设计师 手机游戏开发者 游戏开发者 *成功完成SAE文凭后,学生可能有资格参加由米德尔塞克斯大学验证的课程,并攻读荣誉学位。 符合一定入学要求的申请人可以全日制学习。 ±不适用于非欧盟居民SAE研究所保留根据持续改进措施和利益相关方反馈对所提供信息进行修改和更改的权利。 [-]

学士 - 游戏设计与开发

Hanze University of Applied Sciences - Groningen, the Netherlands
校园课程 全日制 4 年 September 2018 荷兰 格罗宁根

国际游戏设计与开发专业(GDD)围绕着游戏设计,游戏开发和游戏如何实现,以达到特定的目的。 你会在游戏概念,2D和3D图形,游戏开发和游戏评测,在课程的最新发展调整。 而在一个团队工作,你学会了如何把一个游戏概念转化为最终产品,以及如何参与产品开发的最终用户。 有多余的重视科研,创新,跨文化交际和创业精神。 此外,你将工作发展需要作为一个游戏设计师,游戏艺术家,游戏开发商或游戏评估具体的专业技能。 [+]

计算机艺术 本科学习项目 欧洲 2018. 游戏设计与开发: www.hanzegroningen.eu/gdd 游戏可以看到在我们身边,从游戏机和电脑流行的主流游戏,所播放的娱乐手机和平板电脑为基础的游戏。 此外,它们被越来越多地用作学习工具,在所谓的严肃游戏的形式。 你可能喜欢玩游戏,但你特别好奇如何才能让游戏作品:它的外观,它的机制,以及内部的技术体系。 这四款今年游戏设计和开发主要国际为您准备的游戏设计和开发领域的国际职业生涯。 整个方案中,您将定义和促进游戏概念,创造2D和3D图形,以及开发游戏的代码工作。 完成这个程序后,您将能够在国际游戏产业工作作为一个游戏设计师,游戏艺术家或游戏开发商。 方案概览 整个方案中,您将定义和促进游戏概念,创造2D和3D图形,以及开发游戏的代码工作。 每个学生在收到整个第一年,这些元素的基本训练,该程序的其余时间专注于其中的一个,而。 而在一个团队工作,你学会如何把游戏概念到最终产品,以及如何参与开发周期的最终用户。 随着研究,创新,跨文化交际,和创业的重视,它既是一个多面手,为创意产业的专业培训计划。 在汉斯UAS开放日,介绍被赋予有关游戏设计与开发。 第一年 在游戏设计与开发的第一年,你将通过娱乐游戏和教育游戏开发的工作你的投资组合。 纵观这些设计和开发项目,您将学习游戏设计,游戏美术和游戏开发的基础。 此外,你将学会如何研究和跨文化合作成功的项目建议书和生产相结合。 毕业期间 一旦你已经做了毕业实习,您将在其中解决复杂的情况,并通过与聚集技能和知识的结合使用,设计研究设计基于游戏的解决方案,你将完成程序。 你的程序结束后,你将有专业经验,一个伟大的一套个人技能,毕业证,以及作为一个伟大的组合,因此所有进入游戏行业的要求。 职业前景 完成这个程序后,您将能够在国际游戏产业工作作为一个游戏设计师,游戏艺术家或游戏开发商。 另外,您还可以作为创意产业的多媒体设计师或开发多媒体工作。 [-]

文艺艺术学士,游戏设计

South-Eastern Finland University of Applied Sciences, XAMK
校园课程 全日制 4 年 August 2018 芬兰 米凯利

游戏设计学位毕业生将掌握游戏制作,重点是规划和开发游戏,并对游戏行业有明确的了解。 该学位通过研究和开发任务获得能力,成为游戏设计的特定领域的专家,以及使用3D建模和动画(如广告和电视制作)的其他领域。 [+]

游戏设计学位毕业生将掌握游戏制作,重点是规划和开发游戏,并对游戏行业有明确的了解。 该学位通过研究和开发任务获得能力,成为游戏设计的特定领域的专家,以及使用3D建模和动画(如广告和电视制作)的其他领域。 基础研究涵盖了艺术和设计技能,设计方法和专业工具。 教育围绕3D建模,概念艺术,剧本写作和游戏机制。 研讨会将探讨不同的游戏设计理念,与各组织合作,引导面向设计的多学科项目。 该计划旨在通过实践经验和视觉游戏设计理念的整体方法提供全球游戏设计创业能力。 游戏设计研究使来自不同文化背景的学生建立国际事业。 研究内容 您作为游戏设计师的知识将会发展,研究的内容将遵循某些主题。 第一年,您熟悉游戏设计,工具和软件以及基于项目的工作原理。 第二年,您开发和吸收游戏设计,游戏设计研究和可视化技能的技能。 第三年内容化游戏设计知识,了解游戏业务和开发实践。 最后4年,通过自主开发项目发展个人竞争力。 Meduusa游戏设计平台 我们提供鼓舞人心的设施来促进创造新的游戏理念。 Meduusa游戏设计为学生提供最新的设备,从而缓解各种平台的新项目开发。 此外,我们与位于Kotka的专注于游戏编程的技术学位课程合作。 在研究期间,您将设计自己的游戏项目,目的是将其发展成为未来可行的业务。 教学语言是英语,你必须用英文写作论文。在成熟度测试中,您将展示您的语境能力以及芬兰语言能力,而那些不属于芬兰语的学生将被要求用英文写考试。 工作机会 研究为您提供全球游戏设计创业能力,具有实践经验和整体视觉游戏设计理念。 游戏设计研究使您能够从不同的文化背景来建立国际事业。 该学位通过研究和开发任务获得能力,成为游戏设计的特定领域的专家,以及使用3D建模和动画(如广告和电视制作)的其他领域。 你可以成为: 游戏设计师 人物和环境的3D模型 剧本作家 概念艺术家和 企业家的游戏设计业务 跟随我们社交媒体 [-]

工程学位的多媒体 - 视频游戏

laSalle Barcelona
校园课程 全日制 4 年 September 2018 西班牙 巴塞罗那

多媒体工程学位专业游戏让学生养成任何平台的应用程序:网络,移动设备,电视,社交网络,视频游戏控制台等。 并针对不同的行业,如视频游戏,2D和3D动画的互动,电影和音像制作。 [+]

计算机艺术 本科学习项目 欧洲 2018. 多媒体工程学位专业游戏让学生养成任何平台的应用程序:网络,移动设备,电视,社交网络,视频游戏控制台等。 并针对不同的行业,如视频游戏,2D和3D动画的互动,电影和音像制作。 度有自己的技术基础,让学生养成良好定义的技能;所有的概念和互动的虚拟环境的发展,而不通信介质或特定的范围加以任何限制的服务。 由于多媒体的交叉特点及其战略地位,毕业生/在多媒体工程,专门在视频游戏中有广泛的就业机会,并在需要的交互数字内容的任何类型的行业学以致用:视频游戏,医疗,体育,文化,教育,市场营销,风险防范,历史,艺术,娱乐和战略咨询的内存,以及许多其他的恢复。 听众 您可以访问此等级: 从高中的时候,一次通过了入学考试,以大学(PAU)。 从更高层次的培训周期(CFGS)。 如果你追求一个没有完成大学学位,并希望它继续在喇沙(文件传输)。 应参加国外大学,你必须能够通过联联认证或通过联联,如果你是EHEA验证通过学校和PAU批准至少30学分或访问。 如果你已经有一个大学学位。 应参加国外的大学,你必须能够验证至少30学分或通过学校,PAU通过联联批准的访问,通过联联认可,如果你是EHEA或通过在大学学位的亿安科技西班牙。 如果你已经取得了高考上大学了超过25年,超过45年。 如果您是欧盟或与他们已订阅适用于这种情况下,国际协定的国家的学生;你必须满足在联联(www.uned.es)在全国教育系统的学术要求,你正在研究进入大学和大学(PAU)审批程序测试访问。 谁访问了部分研究学位(或完成)外的西班牙国家cursados的学生,必须从您的家带来的大学证书,作为他们的程度在他的国家官员。 如果您符合上述任何要求,你就可以开始喇沙承认,自己的各等级的过程。 准备PAR 艺术/创意,制作和编程视频游戏,如:在学习,你将在视频游戏世界进行重点专科的具体科目为: 设计和可用性 艺术表现 视听语言 数码摄影 视听戏剧 为艺术而视频游戏 游戏设计 角色动画 游戏制作 图形编程 数字电视 虚拟现实 Web项目 音乐和声音效果 物理模拟 要求 您可以访问此等级: *从高中的时候,一次通过了入学考试,以大学(PAU)。 *从更高层次的培训周期(CFGS)。 *如果您追求的是还没有完成,并希望它继续在喇沙(文件传输)大学学位。 *如果您已经有一个大学学位。 *如果你所做的高考上大学超过25年。 *如果您是欧盟或与他们已订阅适用于这种情况下,国际协定的国家的学生;你必须满足联联在该国的教育系统的学术要求,你正在研究进入大学和大学(PAU)审批程序测试访问 要点 视频游戏,医疗,体育,文化,教育,市场营销,风险防范,艺术,娱乐,战略咨询等:产业的可能性,需要互动数字内容范围广 高需求在劳动力市场中的视频游戏多媒体工程师谁是在设计和技术培训。 度有一个技术基础,让学生发展技能编程和艺术设计。 自2008年以来拉萨尔任教于加泰罗尼亚多媒体工程第一个也是唯一的程度。 您将在实验室只练习:媒体实验室,南欧在那里你可以给生活你的作品最大的实验室动作捕捉(动作捕捉)。 你可以“触摸”不同的外设虚拟现实的群众,适用于各种情境和问题的空间多媒体“圆顶”,唯一的跨学科实验室的“严肃游戏”创造,创新和理论“游戏”中除了纯粹好玩。 我们准备专业国际公认的官方认证。 [-]

游戏设计与开发(专业高等教育)

Estonian Entrepreneurship University Of Applied Sciences (EUAS)
校园课程 全日制 3 年 September 2018 爱沙尼亚 塔林

游戏设计和开发,旨在为启动移动或PC独立游戏公司,以及在各个领域的一个游戏化专家工作提供技能课程。 虽然课程允许在游戏图形或游戏软件开发的专业化,主要强调的是游戏,游戏机制和货币化模型设计。 [+]

游戏设计与开发 注重用户体验的设计,玩家心理和游戏作为一个企业 为期三年的方案,专业的高等教育学位 游戏建设和投资组合从一年级 游戏设计和开发,旨在为启动移动或PC独立游戏公司,以及在各个领域的一个游戏化专家工作提供技能课程。 虽然课程允许在游戏图形或游戏软件开发的专业化,主要强调的是游戏,游戏机制和货币化模型设计。 我们在这两个课程开发和学生指导的合作伙伴是来自世界各地的游戏公司,无论是成熟的老将如Creative Mobile或Pyrodactyl游戏以及敏捷快速种植者喜欢互动的命运或重估娱乐。 毕业生将在应用科学授予高等教育文凭。 毕业生有资格在欧盟EUAS或其他大学开始硕士学习。 [-]

本科视频游戏美术,三维动画

Autograf
校园课程 全日制 3 年 October 2018 法国 巴黎

在创建三维图像在许多领域中说明:广告,网站,电视的品牌和各类,建筑,景观,视频游戏,视频游戏美术,游戏设计视频,3D图形,三维动画电影特效... [+]

计算机艺术 本科学习项目 欧洲 2018. 在创建三维图像在许多领域中说明:广告,网站,电视的品牌和各类,建筑,景观,视频游戏,视频游戏美术,游戏设计视频,3D图形,三维动画电影特效... 这学士塑造未来的3D艺术家,设计师的性格,故事板,建模,关卡设计师和三维动画。在节目中,生产的各个阶段:剧本,角色设计(创作字符),故事情节,人物设计,材质,灯光,阴影,声音,动画,实现发挥出水平,编程... 培训目标: 嵌入视频游戏产业和动漫包括3D为3D图形设计,3D动画或设计者的水平。 入学要求: 直接进入到第二年需要事先在学校教育中的相关应用艺术(MANAA,学士1视频游戏)的字段,高等教育的一年。 如果候选人不具备3DS Max软件有足够的认识,就必须实现(在秋季之前,学校假期)升级3D Autograf 6周。 先决条件: 创意,多学科的技术敏感性,沟通能力,IT环境和软件(插图时,Photoshop,InDesign中,3ds Max软件),艺术和当代文化的了解。 行业: 3D艺术家,在许多领域(电子游戏,广告,网络,电视的品牌和各类,建筑,景观电影特效等),3D动画制作或设计水平。 进一步的研究: 学士的验证之后,可以继续在平面设计总监,可选的视频游戏,水平RNCP标题我(的2012年9月12日OJ)艺术硕士。 也可以由具有同等的大学课程,继续他的应用艺术和视频游戏或参加学校的培训。 在本科视频游戏艺术学生的见证: 席琳 “一个BTS交替平面设计后,我在本科的视频游戏艺术Autograf第二年直接集成,总是交替为图形的另一家公司,我必须承担更多的责任感谢我3D动画技巧。 我是最老的我的类中唯一的女孩的,但尽管我知道,以适应气氛这个小转变是非常好的。 在本科的第二年,我们做了很多3D和第三年多的节目。 这是非常丰富,也很激烈。 我们有一个框架和期限,以满足,这就要求我们要自主和向前推进。 这也是非常有趣的,从A到Z创建了自己的自己的动画电影 此外,相反的是人们可能会认为,专业课程和视角是在视频游戏程序非常重要。 我理想中的工作是角色设计师(创建角色)。 但现在,我很高兴我坚守我的目标,并已开展了三维动画培训! “ 视频游戏艺术工作坊Autograf 研讨会本科第一,第二和第三年的视频游戏,主题拍摄了他们,一个星期。 [-]

高级学位在视频游戏

Seeway - Barcelona
校园课程 全日制 3 年 October 2018 西班牙 巴塞罗那

学士学位视频呈现的语言,节奏和支配的视频游戏世界规则的基础上,通过一个完全实用和适应的方法自己的专业工作环境的方式发展自己的创意加工部门。 [+]

该 高级视频标题 它提出了语言,节奏和支配的视频游戏世界规则的基础上,通过一个完全实用和适应的方法自己的专业工作环境的方式发展自己的创意加工部门。 作为一名学生,你会淹没自己在一门课程中,你会尝试学科,如绘画,摄影,建模,动画,音乐,剧本,一直用于解决的项目。 3年以上,你会发现自己卷入了教育环境的一阶,具有较大的专业人士分享类和呼吸的激情和专业的要求,以改善你的技能和技术,其最大的唯一目的潜力。 摘要 积分:180学分 营业时间:9:30至14pm。 学制:3年 模式:巴塞罗那 招生:高中或同等学历或入学考试。 学期:十月到六月。 目标 作为一名学生,您将获得必要的知识和基础,了解成功的游戏的性质和秘密,开发你的创造力和技术,为游戏中,你的工作类型执行优化设计。 给 高级视频标题是特别适合那些有完成高中或中专以上学历水平,你的愿望,使游戏世界设计你的职业前途。 视频节目还专为谁想要重新调整自己的职业生涯的视频游戏世界说明学生,美术或平面设计。 学习计划 学士学位分为3视频游戏学年期间,您将深入创作,叙事,技术和项目管理方面的尝试。 在这个过程中,你会累积每年60学分相当于180学分。 这里我们介绍这个节目的游戏的内容结构: 今年01 第一季度 Highpoly无机造型。 入门摄影。 解剖图。 奥运会。 头脑风暴。 第二季度 Highpoly有机造型。 照片修饰。 解剖图。 游戏设计。 创建项目。 第三季度 低多边形建模元素。 纹理。 解剖图。 游戏设计。 项目 今年02 第一季度 Highpoly人物造型。 实时操纵。 艺术照明。 简介动画。 实时引擎。 第二季度 Highpoly人物造型。 实时操纵。 背景。概念艺术。 简介动画。 实时引擎。 第三季度 低多边形人物造型。 纹理。 背景。概念艺术。 简介动画。 项目。 今年03 第一季度 先进的动画。 音乐音序。 剧本。 思维导图。 最后一个项目。 第二季度 先进的动画。 声音效果。 故事板。 脚本。 最后一个项目。 第三季度 先进的动画。 动作捕捉和周期。 大会。 脚本。 最后一个项目。 [-]

Bachelor in Digital & Interaction Design

University of Applied Sciences Europe
校园课程 全日制 7 学期 October 2018 德国 柏林地区 Iserlohn 汉堡 + 另外2 个

[+]

多年来,我们一直与企业,机构,机构和研究机构成功合作,开发波茨坦气候影响研究所(PIK)等新产品和服务,丹麦柏林大使馆,Sevenval,Axel Springer Publi和面向项目的学习环境[POLE]。

BTK程序

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对于影视特效 - 二苯醚(荣誉)

University of Bolton
校园课程 全日制 3 - 6 年 August 2018 英国 Bolton

该方案是为学生谁希望设计创意,物理模型制作技艺和尖端2和3D电脑模型和原型结合起来,创立了各种电影,电视和戏剧的特殊效果。 它提供了一个广泛的模型设计的工作机会,从产品建模的高度精确的工程方法的频谱,以特殊的想象力和创造性的解决方案... [+]

特殊效果的电影电视 - 二苯醚(荣誉) 该方案是为学生谁希望设计创意,物理模型制作技艺和尖端2和3D电脑模型和原型结合起来,创立了各种电影,电视和戏剧的特殊效果。 它提供了一个广泛的模型设计的工作机会,从产品建模的高度精确的工程方法的频谱,以在广告,电影和电视特效设计师/动画师的想象力和创造性的解决方案。 虽然这个方案的重点是创造和运用实物资产,任何现代化的大型电影或电视的生产将利用物理和数字效果。 虽然你专注于你所选择的地区,你会跨越领域的工作,让您开发的整个生产流程的理解,并给它你的贡献。 您将通过讲座,研讨会和教程教和大量的教学支撑学术理论应用于现实生活中的实际场景。 特殊功能 该方案采用了强大的产业环节有很大的影响通过引进来自行业的演讲嘉宾,从有关公司的材料和工艺演示,参观贸易活动,并有机会参与与毕业生招聘活动。 您将受益于我们的烟火,化妆和电子动画设计专业知识,并能够学习专业课程在这些领域。 有机会参加欧洲会议和贸易活动。 你会学到什么 该程序由模块覆盖设计和制作的模型/套和使用数字合成,动画和CG的创建中内电影,电视和广告的场景中使用的视觉效果的各个方面的。 大部分的课程是基于项目的,结构化和模拟专业的情况下,尽可能多地。 用更直接,技能为基础的工作开始,学生逐步有增加控制他们自己的研究,最终提出了创造性的工作,这反映了他们自己的长处和兴趣。 以及开发视觉理念和实际操作技能,特效艺术家必须能够口头沟通,并能够分析和合成思想的话。 他们必须能够采取从一个简单的脚本或场景的想法和分析,以将这一设想变为现实执行过程中最有效的方式使用是否带电操作的实际效果或数码视觉效果。 因此,该方案包括研究,讨论,口头陈述和书面作业的元素。 你将学习什么 等级1: 奖学金; 3D物理过程;简介视觉效果;介绍FX Modelmaking;介绍到3D CG; 3D CGI 2。 等级2: 就业和创业技能;先进的3D物理过程;多组年度项目外汇;投资组合;视觉效果和色彩校正; SFX /电子动画/化妆/烟火的历史。 等级3: 研究;先进的FX Modelmaking;多组年度项目外汇2; Bigature Modelmaking;重大项目。 入学要求 260 UCAS点从任何学科至少有两个A2-水平(或同等学历)。 你也应该有五GCSE课程在C级或以上(或同等学历),包括英语和数学。 你将被邀请参加面试时,你将需要出示您最近的图像相关的或基于项目的工作组合。 组合/面试的质量是其申请人选择的主要依据;因此要特别考虑将申请人没有谁拥有强大的产品组合上述资格条件。 如果英语不是你的第一语言,你也通常需要雅思6.0(或同等学历)。 如果你不具备所需的英语水平,你可以从雅思4.0(或同等学历)学习英语和我们一起。 [-]

本科在Web开发

University College of Northern Denmark
校园课程 全日制 3 学期 September 2018 丹麦 奥尔堡

你是否梦想着在网络和多媒体技术的一个未来的职业生涯?你已经有一个AP计算机科学学位或多媒体设计与沟通? [+]

你是否梦想着在网络和多媒体技术的一个未来的职业生涯?

你已经有一个AP计算机科学学位或多媒体设计与沟通?

然后在Web开发中的学士学位课程,就是你要找的。

补足计划

在Web开发计划是1.5一年制课程专为AP学位课程的学生计算机科学与多媒体设计与传播,它为您提供了能力在各种网络应用程序的设计和建造工作。

您将学习跨媒体,应用程序和平台的工作,你将获得分析的知识和使用各种系统,如XML和CMS的。

总之,Web开发程序是用自己的方式一个充满希望和令人振奋的未来在网络和多媒体技术。... [-]


媒体和电脑游戏

Vilnius Business College
校园课程 全日制 3 年 October 2018 立陶宛 维尔纽斯

开发专家谁能够执行以下任务:创造,运用现代的编程工具和技术的测试和调试应用程序,应用Web服务和发展媒体娱乐,谁能够设计,开发用于计算机和智能设备等互动游戏 [+]

语言学费:英语。

标题=“” 课程目标

开发专家谁能够执行以下任务:创造,运用现代的编程工具和技术的测试和调试应用程序,应用Web服务和发展媒体娱乐,谁能够设计,开发用于计算机和智能设备等互动游戏

你会被教

信息技术应用,编程的基础知识,计算机图形和动画,电脑设计基础,3D图形和动画,面向对象编程,内容管理系统,电脑游戏和技术的发展,视听技术,互动媒体组件,智能设备和其他多媒体。 发展与Unity3D引擎的游戏。

你会成为

任何使用信息技术的公司的程序员,音频和视频处理专家,IT团队成员,或者您可以在自己建立的IT服务公司工作。你也会: ... [-]


度在全球的游戏和应用程序开发

Universidade Europeia
校园课程 全日制 6 学期 September 2018 葡萄牙 里斯本

在游戏和应用发展的程度是一个创新的方案,响应需要经过培训的专业人员来的数字游戏和移动应用的行业挑战。 [+]

计算机艺术 本科学习项目 欧洲 2018. 到 度游戏和应用程序开发 它有一个创新的方案,响应需要经过培训的专业人员来的数字游戏和移动应用的行业挑战。 课程主要是面向项目:第一个到了下半场,一切都集中在学生项目。 随着在课程结束时,支持教师和企业,学生们开发出六大项目; 将要开展的项目,开发市场预计这类专业人员的技能,知识,参与,团队的整合,与其他学位,在图形设计和游戏设计等方面更注重专业知识的学生互动; 学生获得的多种技术,包括移动和Web环境,3D,游戏机,PC,以及其他经验,探索通过专注于创意和批判性思维的课程新的视野,以及新兴技术的游戏。 这种程度的游戏和应用程序开发是教100%的英语和具有强制性的国际流动性的一半,以培养学生成为一个全球的角度来看在这个专业领域如此重要,学生仍然有出席的可能性媒体设计学院*(奥克兰,新西兰)。 在这种程度,培养学生未来的游戏,未来的技术。 *与国外节目,交通,住宿和膳食额外费用由学生承担。 职业生涯 数字游戏开发商 多媒体和移动应用程序开发者 交互系统和人工智能 游戏对于社交网络和企业 [-]

本科学历:职业专门从事设计和艺术的3D视频游戏

FX ANIMATION Barcelona 3D & Film School
校园课程 全日制 40 个月 October 2018 西班牙 巴塞罗那

它的目标是年轻人谁不想使视频游戏和他们的欧洲南方天文台,巴奇列尔未来专业的学生和培训周期那些希望申请的3D视频游戏领域的工作岗位。 [+]

下一个呼叫: 2015年10月 - 登记开 时间:3学年+4个月最终项目 地点:12 总部:巴塞罗那 描述和目的 列车设计与创作的视频游戏未来的图形艺术家,在国内和国际上的工作两者。 培养未来艺术家的专业enVideojuegos 3D图形工作,在国内和国际。 它的目标是年轻人谁不想使视频游戏和他们的欧洲南方天文台,巴奇列尔未来专业的学生和培训周期那些希望申请的3D视频游戏领域的工作岗位。 学生将制定在技术上和个人成功地满足任何游戏的制作创造学习环境,角色设计,动画,导出的视觉效果,创造生产工具,创造一切物质的极端细节和优化在3D实时图形引擎的使用。 创建您的演示卷轴和自己的3D游戏的水平还可以访问3D制作等领域。 要求 计算机用户水平和Windows环境的知识。 研讨会和大师班 包括在比赛研讨会: CGI历史 发出声音 编辑,装配和格式 色彩理论 视听语言 在设定色度练投篮 HDRI捕获 录制动作捕捉 图纸 承诺: 新的融资形式 法律,劳动和税务咨询 如何获得客户和忠诚度 企业营销 商业计划书(车间) 如何对付你的第一份工作 营销人员 谈判技巧 Autoventa和能力 演示卷筒 了解你的工资单 面试(车间) 就业前景 - 三维图形艺术家 - 建模角色和环境 - 纹理化的视频游戏,3D实时应用和增强现实。 浸成就业 培训是完全实用和学生开始从第一天上班,好像他们是在真实的工作环境,潜入技术,创作过程和软件最新的游戏产业的艺术家3D图形今天使用。 [-]

光棍运动设计

LISAA Paris
校园课程 全日制 3 年 September 2018 法国 巴黎

本课程训练学生直接电影和电视作品,音乐和视频广告,电视转播平面设计,网页横幅,广告在智能手机和平板电脑,动画纪录片和说明的数字图书。 [+]

计算机艺术 本科学习项目 欧洲 2018. 本课程训练学生直接电影和电视作品,音乐和视频广告,电视转播平面设计,网页横幅,广告在智能手机和平板电脑,动画纪录片和说明的数字图书。 该课程是由谁都是各自领域中的认可,并汇集了理论和创作班,工作实习在企业与学校的合作伙伴关系活跃的专业人士授课。 本课程是由文化和通讯部的认可,并已被列入七大民营图形设计的专业人士(L'Etudiant,2015年)首选课程。 学士一级资质 运动设计课程是在一个基础年或应用艺术(MANAA)年入门课程后两年。 学生可以在每年(第一,第二或第三年)年初加入。 课程的优势 大型网络校友和合作伙伴的公司,提供广泛的工作实习,快速的专业插入 类在车间,以便各地真实的项目为中心,让学生获得创意和技术技能 学生跟进他们的投资组合的构建,工作安排的报告和专业的项目 不同学科之间的联系,以使学生了解技能的互补性 工作机会 数字设计师 艺术总监 2-D / 3-D平面设计师 Motion设计 视频剪辑导演 标题设计师 广告导演 故事边境 入学要求与应用 入场LISAA巴黎受到的工作组合既展示和口语面试。 这些条件的目的不仅仅在于评估考生的水平,而且 - 和高于一切 - 来衡量他或她的动机和他或她的学术形象,以适应职业的特殊性在平面设计的潜力。 学生可以在每年(第一,第二或第三年)年初加入。 [-]