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计算机艺术
Bachelor 15- (out of ). 计算机艺术 学士
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Licenciatura En Diseño Gráfico Animación Y Multimedia

LCI Monterrey
校园课程 全日制 3 年 May 2018 墨西哥 蒙特雷

El nuevo diseño gráfico se concentra en el desarrollo de una comunicación efectiva a través del estudio y la práctica del diseño. En LCI nos enfocamos en educar a nuestros estudiantes en los métodos creativos [+]

计算机艺术 学士学位 2018. 9 tetramestres (3 años) SEP R.V.O.E: AL-VI198/2010 El nuevo diseño gráfico se concentra en el desarrollo de una comunicación efectiva a través del estudio y la práctica del diseño. En LCI nos enfocamos en educar a nuestros estudiantes en los métodos creativos del diseño con tecnología para satisfacer las necesidades sociales y comerciales del futuro. Nuestros estudiantes trabajan para empresas de diseño; crean sus propias empresas o bien siguen sus estudios para obtener títulos adicionales. Nuestros alumnos de Diseño gráfico logran al llegar al segundo año, la capacidad de laborar activamente en el mundo real, ocupando su tiempo 50% en el estudio y 50% trabajando activamente aplicando sus conocimientos, logrando con esto al tercer año experiencia profesional laboral. Plan de estudios Tipografía Fotografía Profesional Creatividad e innovación Retoque digital Video Ilustración digital Diseño de empaques Animación 3D Animación 2D Multimedia Edición y producción de sonido Diseño para sociedad Aplicaciones Web Prérequis Diploma de escuela secundaria o prepa | Bachillerato Date de(s) rentrée Sept | Enero | Mayo [-]

工程学士学位,在国际比赛的架构和设计

NHTV Breda University of Applied Sciences
校园课程 全日制 3 年 September 2018 荷兰 布雷达

这个英语授课的专业学士学位“计划准备在游戏行业的职业生涯。在4年的时间,你就会成为一个视觉艺术家, [+]

工程学士学位,在国际游戏架构和设计

这个英语授课的专业学士学位“计划准备在游戏行业的职业生涯。在4年的时间,你将成为电脑游戏,视频游戏,平板电脑游戏和智能手机游戏的视觉艺术家,程序员,设计师,生产商或开发商。

雄心勃勃,实用和高技能人才

你可以创建一个独特卖点的游戏概念? 什么是“视觉吸引力”游戏“最终幻想XIII”? 你可以控制敌人的AI行为

您在布雷达毕业后,您将创建作为一项雄心勃勃的,实用和高技能的游戏开发的新游戏的魔力!

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视觉效果动画学士学位

SAE Institute Berlin
校园课程 全日制 在职学习 24 - 42 个月 March 2018 德国 Berlin + 另外1 个

作为Visual FX和3D动画部门的专业教育路径毕业生,您期望在合成,3D动画,渲染或概念艺术方面的职业生涯。 [+]

计算机艺术 学士学位 2018. 概述 作为Visual FX和3D动画部门的专业教育路径毕业生,您期望在合成,3D动画,渲染或概念艺术方面的职业生涯。 将技术与艺术相结合,您将以强大的投资组合毕业,并有信心在游戏行业中创造自己的梦想工作。 该课程由两门课程组成:SAE Visual FX和3D动画文凭课程以及学士学位课程,为您提供更多的创意产业,项目管理,知识产权和专业游戏开发技术的技能和理解,导致国际化通过英国伦敦米德尔塞克斯大学验证的BA /荣誉学士(荣誉)视觉外形与3D动画*学位。 有不同的学习模式可用: 全日制:课程全部发放,标准时间为96周(24个月)。这项紧凑,快速的研究使您能够更快地毕业,并提前开始职业生涯。 兼职:如果兼职研究,有2个选项可用。备选方案包括标准期为120周(30个月)。选项二涵盖168周(42个月)。 入学要求 大学入学资格(Abitur or similar) 或者:最低年龄18岁加上中等教育资格和能力测试 自己的笔记本电脑用于办公室工作,理论测试和自己的讲座讲义 语言能力:第一语言不是英语的学生需要具有英语能力的资格证明;至少B2级 职业选择 3D / 2D动画制作 CG通才 索具 看开发艺术家 渲染艺术家 照明TD Roto /油漆艺术家 视觉特效协调员 比赛捷运 *成功完成SAE文凭后,学生可能有资格参加由米德尔塞克斯大学验证的课程,并攻读荣誉学位。 符合一定入学要求的申请人可以全日制学习。 ±不适用于非欧盟居民SAE研究所保留根据持续改进措施和利益相关方反馈对所提供信息进行修改和更改的权利。 [-]

游戏艺术动画学士学位

SAE Institute Berlin
校园课程 全日制 在职学习 24 - 42 个月 March 2018 德国 Berlin + 另外1 个

从精确角色建模的解剖学研究到复杂的纹理,环境和与游戏引擎的集成,该程序使用行业标准技术和生产方法开发您的技能,以创建游戏的3D艺术。 [+]

概述 从精确角色建模的解剖学研究到复杂的纹理,环境和与游戏引擎的集成,该程序使用行业标准技术和生产方法开发您的技能,以创建游戏的3D艺术。 将技术与艺术相结合,您将以强大的投资组合毕业,并有信心在游戏行业中创造自己的梦想工作。 该课程由两门课程组成:SAE游戏艺术与3D动画文凭课程和学士学位课程,为您提供创意产业,项目管理,知识产权和专业游戏开发技术方面的更多技能和理解,从而形成国际化公认的BA / BSc(荣誉)学位游戏艺术动画*学位,由伦敦米德尔塞克斯大学验证。 有不同的学习模式可用: 全日制:课程全部发放,标准时间为96周(24个月)。这项紧凑,快速的研究使您能够更快地毕业,并提前开始职业生涯。 兼职:如果兼职研究,有2个选项可用。备选方案包括标准期为120周(30个月)。选项二涵盖168周(42个月)。 入学要求 大学入学资格(Abitur or similar) 或者:最低年龄18岁加上中等教育资格和能力测试 自己的笔记本电脑用于办公室工作,理论测试和自己的讲座讲义 语言能力:第一语言不是英语的学生需要具有英语能力的资格证明;至少B2级 职业选择 3D模拟器 3D动画 3D通才 排字 纹理艺术家 灯光艺术家 Rotoscope艺术家 环境艺术家 比赛捷运 角色设计师 视觉特效艺术家 字符索具 技术动画师 运动捕捉艺术家 行业: 游戏设计 电影制作 互动媒体 广告学 建筑视觉学 企业媒体 *成功完成SAE文凭后,学生可能有资格参加由米德尔塞克斯大学验证的课程,并攻读荣誉学位。 符合一定入学要求的申请人可以全日制学习。 ±不适用于非欧盟居民SAE研究所保留根据持续改进措施和利益相关方反馈对所提供信息进行修改和更改的权利。 [-]

游戏编程学士学位

SAE Institute Berlin
校园课程 全日制 在职学习 24 - 42 个月 March 2018 德国 Berlin + 另外1 个

从基础知识到详细涵盖游戏程序的高级模块,本研究项目的毕业生出现了高度市场化的技能,这是创意媒体行业最大的部门之一。 [+]

计算机艺术 学士学位 2018. 概述 从基础知识到详细涵盖游戏程序的高级模块,本研究项目的毕业生出现了高度市场化的技能,这是创意媒体行业最大的部门之一。 我们注重实际操作培训,让您在整个研究各种项目工作,学习不可或缺的工具和技术为游戏的发展。 你是导师的支持,指导你的实验和创意输出,以确保您开发的技能,你准备成功。 该课程由两门课程组成:SAE游戏编程文凭课程和学士学位课程,为您提供更多的技能和对创意产业,项目管理,知识产权和专业音频技术的了解,从而获得国际认可的荣誉​​学士(荣誉)学士学位游戏编程*学位,由伦敦米德尔塞克斯大学验证。 有不同的学习模式可用: 全日制:课程全部发放,标准时间为96周(24个月)。这项紧凑,快速的研究使您能够更快地毕业,并提前开始职业生涯。 兼职:如果兼职研究,有2个选项可用。备选方案包括标准期为120周(30个月)。选项二涵盖168周(42个月)。 入学要求 大学入学资格(Abitur or similar) 或者:最低年龄18岁加上中等教育资格和能力测试 自己的笔记本电脑用于办公室工作,理论测试和自己的讲座讲义 语言能力:第一语言不是英语的学生需要具有英语能力的资格证明;至少B2级 CARRER选项 游戏引擎程序员 图形程序员 AI(人工智能)程序员 物理程序员 音频程序员 领导程序员 用户体验程序员 游戏设计师 手机游戏开发者 游戏开发者 *成功完成SAE文凭后,学生可能有资格参加由米德尔塞克斯大学验证的课程,并攻读荣誉学位。 符合一定入学要求的申请人可以全日制学习。 ±不适用于非欧盟居民SAE研究所保留根据持续改进措施和利益相关方反馈对所提供信息进行修改和更改的权利。 [-]

学士 - 游戏设计与开发

Hanze University of Applied Sciences - Groningen, the Netherlands
校园课程 全日制 4 年 September 2018 荷兰 格罗宁根

国际游戏设计与开发专业(GDD)围绕着游戏设计,游戏开发和游戏如何实现,以达到特定的目的。 你会在游戏概念,2D和3D图形,游戏开发和游戏评测,在课程的最新发展调整。 而在一个团队工作,你学会了如何把一个游戏概念转化为最终产品,以及如何参与产品开发的最终用户。 有多余的重视科研,创新,跨文化交际和创业精神。 此外,你将工作发展需要作为一个游戏设计师,游戏艺术家,游戏开发商或游戏评估具体的专业技能。 [+]

游戏设计与开发: www.hanzegroningen.eu/gdd 游戏可以看到在我们身边,从游戏机和电脑流行的主流游戏,所播放的娱乐手机和平板电脑为基础的游戏。 此外,它们被越来越多地用作学习工具,在所谓的严肃游戏的形式。 你可能喜欢玩游戏,但你特别好奇如何才能让游戏作品:它的外观,它的机制,以及内部的技术体系。 这四款今年游戏设计和开发主要国际为您准备的游戏设计和开发领域的国际职业生涯。 整个方案中,您将定义和促进游戏概念,创造2D和3D图形,以及开发游戏的代码工作。 完成这个程序后,您将能够在国际游戏产业工作作为一个游戏设计师,游戏艺术家或游戏开发商。 方案概览 整个方案中,您将定义和促进游戏概念,创造2D和3D图形,以及开发游戏的代码工作。 每个学生在收到整个第一年,这些元素的基本训练,该程序的其余时间专注于其中的一个,而。 而在一个团队工作,你学会如何把游戏概念到最终产品,以及如何参与开发周期的最终用户。 随着研究,创新,跨文化交际,和创业的重视,它既是一个多面手,为创意产业的专业培训计划。 在汉斯UAS开放日,介绍被赋予有关游戏设计与开发。 第一年 在游戏设计与开发的第一年,你将通过娱乐游戏和教育游戏开发的工作你的投资组合。 纵观这些设计和开发项目,您将学习游戏设计,游戏美术和游戏开发的基础。 此外,你将学会如何研究和跨文化合作成功的项目建议书和生产相结合。 毕业期间 一旦你已经做了毕业实习,您将在其中解决复杂的情况,并通过与聚集技能和知识的结合使用,设计研究设计基于游戏的解决方案,你将完成程序。 你的程序结束后,你将有专业经验,一个伟大的一套个人技能,毕业证,以及作为一个伟大的组合,因此所有进入游戏行业的要求。 职业前景 完成这个程序后,您将能够在国际游戏产业工作作为一个游戏设计师,游戏艺术家或游戏开发商。 另外,您还可以作为创意产业的多媒体设计师或开发多媒体工作。 [-]

文艺艺术学士,游戏设计

South-Eastern Finland University of Applied Sciences, XAMK
校园课程 全日制 4 年 August 2018 芬兰 米凯利

游戏设计学位毕业生将掌握游戏制作,重点是规划和开发游戏,并对游戏行业有明确的了解。 该学位通过研究和开发任务获得能力,成为游戏设计的特定领域的专家,以及使用3D建模和动画(如广告和电视制作)的其他领域。 [+]

计算机艺术 学士学位 2018. 游戏设计学位毕业生将掌握游戏制作,重点是规划和开发游戏,并对游戏行业有明确的了解。 该学位通过研究和开发任务获得能力,成为游戏设计的特定领域的专家,以及使用3D建模和动画(如广告和电视制作)的其他领域。 基础研究涵盖了艺术和设计技能,设计方法和专业工具。 教育围绕3D建模,概念艺术,剧本写作和游戏机制。 研讨会将探讨不同的游戏设计理念,与各组织合作,引导面向设计的多学科项目。 该计划旨在通过实践经验和视觉游戏设计理念的整体方法提供全球游戏设计创业能力。 游戏设计研究使来自不同文化背景的学生建立国际事业。 研究内容 您作为游戏设计师的知识将会发展,研究的内容将遵循某些主题。 第一年,您熟悉游戏设计,工具和软件以及基于项目的工作原理。 第二年,您开发和吸收游戏设计,游戏设计研究和可视化技能的技能。 第三年内容化游戏设计知识,了解游戏业务和开发实践。 最后4年,通过自主开发项目发展个人竞争力。 Meduusa游戏设计平台 我们提供鼓舞人心的设施来促进创造新的游戏理念。 Meduusa游戏设计为学生提供最新的设备,从而缓解各种平台的新项目开发。 此外,我们与位于Kotka的专注于游戏编程的技术学位课程合作。 在研究期间,您将设计自己的游戏项目,目的是将其发展成为未来可行的业务。 教学语言是英语,你必须用英文写作论文。在成熟度测试中,您将展示您的语境能力以及芬兰语言能力,而那些不属于芬兰语的学生将被要求用英文写考试。 工作机会 研究为您提供全球游戏设计创业能力,具有实践经验和整体视觉游戏设计理念。 游戏设计研究使您能够从不同的文化背景来建立国际事业。 该学位通过研究和开发任务获得能力,成为游戏设计的特定领域的专家,以及使用3D建模和动画(如广告和电视制作)的其他领域。 你可以成为: 游戏设计师 人物和环境的3D模型 剧本作家 概念艺术家和 企业家的游戏设计业务 跟随我们社交媒体 [-]

学位动画

laSalle Barcelona
校园课程 全日制 4 年 September 2018 西班牙 巴塞罗那

在一定程度上动画拉萨尔校园巴萨准备你是涉及到动画和视觉娱乐所有的职业机会的动画艺术家 [+]

为什么选择这个程度? 全员学习无论是基本面和电脑动画技术。 您将了解最新技术的3D电脑动画,更不用说解剖学,运动和行动原则。 学位动画拉萨尔校园巴塞罗那特别强调的艺术,设计和运动不管技术的背后所有动画的基本原理。 学院积极。 指令是由国内和国际上在娱乐界的专业人士提供,教学技能,使用都需要在环境和就业机会的技术和工具。 连接到动漫产业。 在动画的程度将让你在接触领先的公司在动画领域。 创意和设计项目。 您可以使用自己的项目,所有的知识等级收购,作为创作理念,剧本和人物都暴露参与竞赛全球最大的声望。 独特的实验室。 喇沙巴塞罗那校区有最好的设施,最先进的实验室研究的程度,媒体和技术的决定性因素。 您将在实验室只练习:媒体实验室,南欧在那里你可以给生活你的作品最大的实验室动作捕捉(动作捕捉)。 数字组合和互联网的存在。 在水平的末端,你使用它可以提高你的职业生涯的所有艺术作品的数字组合。 你有什么准备? 在一定程度上 动画 喇沙巴塞罗那校区准备你是涉及到动画和视觉娱乐所有的职业机会的动画艺术家: 电影业:三维动画,特殊的视觉效果(VFX)和电脑游戏。 广告。 数字内容。 您将了解生产的各个阶段,特别强调角色动画,达到了后期制作的产品和产品本身的发行和推广,视觉最终组成。 此外程度将提供必要的知识和经营管理为娱乐行业,如知识产权或市场营销做准备。 在一定程度上动画拉萨尔特别强调动画的整个动画的制作,无论存续该技术的基本原理和教你看,并结合动画讲故事所以艺术和技术的一部分最迷人的可能。 在另一方面准备你掌握最新,最先进的技术与在世界顶级动画工作室使用相同的工具,视觉动画制作。 一些就业机会级动画是: 编剧 故事板 创意总监 建模 纹理 技术布局 导演和角色动画师 照明灯 艺人和索具 视觉/ VFX效果 特技 作曲 色阶 生产经理 你需要访问? 您可以访问此等级: 从高中的时候,一次通过了入学考试,以大学(PAU)。 从更高层次的培训周期(CFGS)。 如果你追求一个没有完成大学学位,并希望它继续在喇沙(文件传输)。 应参加国外大学,你必须能够通过联联认证或通过联联,如果你是EHEA验证通过学校和PAU批准至少30学分或访问。 如果你已经有一个大学学位。 应参加国外的大学,你必须能够验证至少30学分或通过学校,PAU通过联联批准的访问,通过联联认可,如果你是EHEA或通过在大学学位的亿安科技西班牙。 如果你已经取得了高考上大学了超过25年,超过45年。 如果您是欧盟或与他们已订阅适用于这种情况下,国际协定的国家的学生;你必须满足在联联(www.uned.es)在全国教育系统的学术要求,你正在研究进入大学和大学(PAU)审批程序测试访问。 谁访问了部分研究学位(或完成)外的西班牙国家cursados的学生,必须从您的家带来的大学证书,作为他们的程度在他的国家官员。 入场 你是不是在拉萨尔校园巴塞罗那的数字。 我们选择我们的学生考虑几件事情:你的动机,你的人才,你要学习的程度,当然,你的学习成绩。 这些都是你必须在喇沙巴塞罗那校区学习学位课程的步骤: 1.注册。 我们将与您联系并告诉你如何开始你的入学申请。 2.我们将要求这些文件: 身份证或护照复印件 数码摄影 动机信,写在你想追求你的学习语言 学术资料 3.我们将作出入学考试。 与选择性,我们是一个特定的测试,评估你是否适合你要学习的程度。 4.如果我们认为有必要,你可以做一个个人的采访。 5.验收: 将提交所有必要的文件后15天的最长期限过沟通。 6.申请奖学金或助学金。 拉萨尔校园巴萨以人为本,所以我们提供我们自己的奖学金和助学金的计划。 1/4的学生在奖学金学习。在喇沙,如果你能! 7.将保留。 [-]

工程学位的多媒体 - 视频游戏

laSalle Barcelona
校园课程 全日制 4 年 September 2018 西班牙 巴塞罗那

多媒体工程学位专业游戏让学生养成任何平台的应用程序:网络,移动设备,电视,社交网络,视频游戏控制台等。 并针对不同的行业,如视频游戏,2D和3D动画的互动,电影和音像制作。 [+]

计算机艺术 学士学位 2018. 多媒体工程学位专业游戏让学生养成任何平台的应用程序:网络,移动设备,电视,社交网络,视频游戏控制台等。 并针对不同的行业,如视频游戏,2D和3D动画的互动,电影和音像制作。 度有自己的技术基础,让学生养成良好定义的技能;所有的概念和互动的虚拟环境的发展,而不通信介质或特定的范围加以任何限制的服务。 由于多媒体的交叉特点及其战略地位,毕业生/在多媒体工程,专门在视频游戏中有广泛的就业机会,并在需要的交互数字内容的任何类型的行业学以致用:视频游戏,医疗,体育,文化,教育,市场营销,风险防范,历史,艺术,娱乐和战略咨询的内存,以及许多其他的恢复。 听众 您可以访问此等级: 从高中的时候,一次通过了入学考试,以大学(PAU)。 从更高层次的培训周期(CFGS)。 如果你追求一个没有完成大学学位,并希望它继续在喇沙(文件传输)。 应参加国外大学,你必须能够通过联联认证或通过联联,如果你是EHEA验证通过学校和PAU批准至少30学分或访问。 如果你已经有一个大学学位。 应参加国外的大学,你必须能够验证至少30学分或通过学校,PAU通过联联批准的访问,通过联联认可,如果你是EHEA或通过在大学学位的亿安科技西班牙。 如果你已经取得了高考上大学了超过25年,超过45年。 如果您是欧盟或与他们已订阅适用于这种情况下,国际协定的国家的学生;你必须满足在联联(www.uned.es)在全国教育系统的学术要求,你正在研究进入大学和大学(PAU)审批程序测试访问。 谁访问了部分研究学位(或完成)外的西班牙国家cursados的学生,必须从您的家带来的大学证书,作为他们的程度在他的国家官员。 如果您符合上述任何要求,你就可以开始喇沙承认,自己的各等级的过程。 准备PAR 艺术/创意,制作和编程视频游戏,如:在学习,你将在视频游戏世界进行重点专科的具体科目为: 设计和可用性 艺术表现 视听语言 数码摄影 视听戏剧 为艺术而视频游戏 游戏设计 角色动画 游戏制作 图形编程 数字电视 虚拟现实 Web项目 音乐和声音效果 物理模拟 要求 您可以访问此等级: *从高中的时候,一次通过了入学考试,以大学(PAU)。 *从更高层次的培训周期(CFGS)。 *如果您追求的是还没有完成,并希望它继续在喇沙(文件传输)大学学位。 *如果您已经有一个大学学位。 *如果你所做的高考上大学超过25年。 *如果您是欧盟或与他们已订阅适用于这种情况下,国际协定的国家的学生;你必须满足联联在该国的教育系统的学术要求,你正在研究进入大学和大学(PAU)审批程序测试访问 要点 视频游戏,医疗,体育,文化,教育,市场营销,风险防范,艺术,娱乐,战略咨询等:产业的可能性,需要互动数字内容范围广 高需求在劳动力市场中的视频游戏多媒体工程师谁是在设计和技术培训。 度有一个技术基础,让学生发展技能编程和艺术设计。 自2008年以来拉萨尔任教于加泰罗尼亚多媒体工程第一个也是唯一的程度。 您将在实验室只练习:媒体实验室,南欧在那里你可以给生活你的作品最大的实验室动作捕捉(动作捕捉)。 你可以“触摸”不同的外设虚拟现实的群众,适用于各种情境和问题的空间多媒体“圆顶”,唯一的跨学科实验室的“严肃游戏”创造,创新和理论“游戏”中除了纯粹好玩。 我们准备专业国际公认的官方认证。 [-]

设计本科专业视听设计

Inscape Education Group
校园课程 全日制 3 年 February 2018 南非 开普敦 德班 Midrand 比勒陀利亚 + 另外3 个

视听设计专业的学生,​​通过融合的声音和动作的设计概念和技术混合强大的视觉信息。 涵盖整个课程内容包括:数字多媒体制作;运动设计和讲故事;叙事;创意,企业和商业录像;音乐和声学理论基础;声音设计和音频编辑;音乐和社会运动和... [+]

视听设计专业的学生,​​通过融合的声音和动作的设计概念和技术混合强大的视觉信息。 涵盖整个课程内容包括:数字多媒体制作;运动设计和讲故事;叙事;创意,企业和商业录像;音乐和声学理论基础;声音设计和音频编辑;音乐和在社会和专业媒体的实践运动。 学员将学习跨越音频和视频编辑软硬件工具,广泛的工作。 再加上人类的心理/浏览器行为牢固接地和生产行业坚实的技术技能,将让毕业生进入创意和企业部门内通用的领域。 耗材成本1年(+ -R1000)**估计只 连续基于项目的评估 在第二和第三年的数字和印刷组合意见书 最终年的研究生十二月 研究生可以继续申请在候审符合相关机构的申请和入学要求研究生学业。 我们的计划是有质量保证的,并在所有校园街的构成要素标准化全国性。 你可以在任何学校报名参加我们的设计方案学士完成您的第一年。 谁被录取一定程度的专业化课程的学生可能需要在另一个专门的校园街的构成要素来完成他们的第2和第3年的研究。 什么是包括在课程 的MacBook *可选 Wacom数位板 软件许可证(按照方案要求) 指定教科书 第一年初步先进设备 网上订阅库 数字化学习指导和课件 互联网连接 已排除 每月耗材 数码相机 课程资料1年 基本设计第1年 - 设计技巧 制定基本的设计技能创造设计精明的批判思想家。 制定基本的绘画技巧,基本的材料和制造意识,数字图像制作,通信,软件 和领导才能精心打造圆润设计适合任何设计行业。 开发设计的综合性质的认识,提高我们学生的独特的思维。 对于引入设计历史的欣赏。 建立创造性的解决问题的根本基石。 课程资料2年 具体学科2年 - 设计知识 通过探索在数字多媒体制作技巧,动作设计/图形技术和视听讲故事的沟通和发展的基础,通过发展健全和视听结合学科专业知识。 形式和运动,视频技术,叙事学,摄影技术,电影剪辑,音响工程,音响设计和编辑:应用理论通过逐步的音频和视频技术技能,包括练习。 通过软件程序,专注于数码视觉效果,编辑能力,可视化操作和练习的后期制作过程中推进软件技能和技术知识。 通过开发针对视听熟练程度,如设计业务的理解:现场扩声,广播,音乐,社会,专业的多媒体实践和媒体研究。 课程信息3年 专业化第三年 - 设计风格 通过剧本,三维动画电影和电视特效试验发展签名视听的设计风格。 开发3D动画,企业和商业录像,音乐,音乐技术和音频混合社会学推进知识和原则,专业技能和工作流程。 在软件程序的最新设计技术和创新,通过实践证明探索建模,动画和更先进的渲染技术的意识。 发展中国家的参与运行的设计业务的指导方针和原则的理解。 促进企业愿景,使命和价值观给毕业生的信心和'诀窍'开始立足战略发展,营销策略,品牌的重要性和理财的基础知识自己设计的举措。 更多关于设计学位学士(B.DES) 这个为期三年的全日制资质生产专业设计师装备在设计上有价值的职业。 资格的学生可以练习担任初级设计师或朝向一个荣誉学位学习。 由于这个资格是普遍的,它适用于各种设计领域,包括时装设计,室内设计,平面设计,多媒体设计,珠宝设计,工业设计,产品设计,空间设计,设计研究,设计编写和设计环境。 传统上,设计和设计教育中的各种领域都得到分离。 公立和私立高等教育学校提供各种资格。 我们的设计鉴定学士对齐的行业标准和教育设计师以下的共同准则。 它还实现了所有学科的设计师期待已久的最低标准。 设计是全球公认的职业。 在世界范围内,都需要设计成具有至少一个三年资格。 构成要素提供设计学位的通过选修科目通用能力和专业的学士学位。 设计的学士的第一年提供的设计思路,结构和视觉传达,摄影,材料研究,图像制作和设计历史,传播学,领导力和独特的思维和软件的基础包括了Adobe产品的基础知识。 我们爱我们的学生一起学习有志其他学科的设计师。 这种暴露的打击学生的设计视角开阔,并教导在商业世界中的设计解决方案方面的相关性和适当性。 在第一年结束时,学生必须选择他们所选择的流作为他们未来的职业选择的专业化。 我们的学生爱的事实,他们有整整​​一年,成为设计界完全根深蒂固。 他们证明一个事实,当他们让他们对自己有信心,并充分了解这样做的一个选择专业化的最后决定。 第二年和第三年是激烈。 每个专业化流是挤满了知识和相应的纪律要求的技术技能。 我们的学生然而,在第一年的精心准备,进入配有批判性的思考,并有效地运用自己的能力的晚年。 我们的成功率是证明了一个事实,即我们独特的教学方法的设计,工作原理。 [-]

本科游戏设计

University of Applied Sciences Europe
校园课程 全日制 7 学期 October 2018 德国 柏林地区 Iserlohn 汉堡 + 另外2 个

电脑游戏是我们周围数字世界的合适媒介。 塑造他们是未来的技能。 游戏是个人表达和描绘网络化的全球心态,他们也很有趣! [+]

电脑游戏是我们周围数字世界的合适媒介。 塑造他们是未来的技能。 游戏是个人表达和描绘网络化的全球心态,他们也很有趣! 我们在BTK了解视频游戏媒体的艺术和文化的可能性,因此,以实用和行业为导向教育您。 从第一个概念到成品,你作为明天的游戏设计师形成表达互动的体验。

BTK的游戏设计实践是为了从一开始就铺平道路。 作为一名学生,您将获得电脑游戏的经济,文化和市场概况,从独立游戏的AAA到实验格式。 您在游戏设计,游戏艺术和游戏编程以及他们的相互作用领域被指导。 从第三学期开始,您将以项目为导向,掌握创意团队的发展过程。... [-]


Bachelor in Digital & Interaction Design

University of Applied Sciences Europe
校园课程 全日制 7 学期 October 2018 德国 柏林地区 Iserlohn 汉堡 + 另外2 个

[+]

多年来,我们一直与企业,机构,机构和研究机构成功合作,开发波茨坦气候影响研究所(PIK)等新产品和服务,丹麦柏林大使馆,Sevenval,Axel Springer Publi和面向项目的学习环境[POLE]。

BTK程序

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游戏开发应用科学学士学位

SAE Institute North America
校园课程 全日制 32 个月 September 2018 美國 Emeryville San Francisco San Jose + 另外2 个

游戏开发应用科学学士学位课程准备在短短32个月内在互动娱乐行业的职业生涯。 [+]

计算机艺术 学士学位 2018. 该 游戏开发应用科学学士 学位课程在短短32个月的时间里为互动娱乐行业的职业生涯做准备。 游戏开发学位课程是一个集中的实践和理论培训计划,使学生在当今的游戏开发行业取得成功。 参加该计划的学生有机会学习美术的技术和创意成分以及娱乐业的基本业务原则。 学位进度 每个学年,您将沉浸在基于项目的实践课程中,同时逐渐实现您的普通教育要求。 新生年: 游戏设计原理,游戏开发介绍,英文作文,大学数学,游戏规划 大二: 游戏开发1&2,游戏逻辑与数学,环境科学,心理学,游戏故事和人物 大三: 游戏开发3&4,多人游戏设计与技术,现代与当代艺术,美国历史,音频游戏开发 高年级: 水平和娱乐设计,游戏动画,游戏感觉和果汁,文学,游戏开发Capstone,投资组合 技术和专业技能 建筑/室内可视化 科学与医学模拟 虚拟现实 法医视觉化 2D计算机图形学 三维建模 动画 纹理和照明 角色,道具和环境 专业生活技能 你的学习经验 一个共同的核心课程,为您提供数字媒体素养和21世纪设计的指导。 发展美术技巧和美学基础。 通过小组工作设计和开发游戏水平,模拟专业的管道生产技术。 是一个团队,培育自己的才华,并鼓励你达到你的学习潜能的一部分。 游戏设计与开发的实践培训与批判性思维,简历写作和求职面试实践等指导性开发相结合。 在专门开发的计划中创建一系列项目和资产,向潜在雇主展示知识。 职业选择 游戏设计师 游戏程序员 关卡设计师 技术的艺术家 全栈开发者 VR开发者 3D艺术家 3D动画 技术总监 项目经理 创意总监 教育设计师 游戏网络工程师 游戏制作人 界面设计 UI / UX设计师 游戏引擎程序员 3D造型师 手机游戏开发者 VFX艺术家 游戏作家/作者 [-]

(荣誉)学士媒体艺术与设计

United International College
校园课程 全日制 4 年 August 2018 中华人民共和国 广东珠海

该MAD计划,旨在培养学生追求卓越创新的丰富多样的职业,包括,但不限于,视觉艺术家,数字艺术家,设计师互动,网页设计师等。 通过严格的视觉艺术,媒体和设计培训加上跨学科的合作,跨媒体尝试,并交流活动中,MAD计划将让学生有强烈的动机发展超出了他们的舒适区,探索自己的知识和能力的界限。 [+]

(荣誉)学士媒体艺术与设计 该MAD计划,旨在培养学生追求卓越创新的丰富多样的职业,包括,但不限于,视觉艺术家,数字艺术家,设计师互动,网页设计师等。 通过严格的视觉艺术,媒体和设计培训加上跨学科的合作,跨媒体尝试,并交流活动中,MAD计划将让学生有强烈的动机发展超出了他们的舒适区,探索自己的知识和能力的界限。 在MAD计划的最终目标是培养的毕业生是“传送带”或消息的“沟通”,以履行关于国家创新政策的需要。 该计划的目标是: 为了提供用于创建媒体艺术和设计工作需要学生的基本知识和技能。 以培育未来的专业视觉艺术家,数字艺术家和设计师。 要教育未来的艺术史学家和博物馆专家与媒体艺术的全球视野。 课程 学生预计完成132台。 *有关详细信息,请参考http://uic.edu.hk/en/ar/staff/undergraduate-handbook/21088-undergraduate-handbook-2016-2017-for-2016-admission 职业前景 虽然MAD程序的规定是在UIC一个新的发展,多数其他机构的类似计划的毕业生都固定在设计公司,影视公司,网络公司,动画公司,制作公司,博物馆,画廊,艺术房屋就业,其他就业领域直接相关的创意产业。 如前所述,MAD计划,旨在帮助学生发展自己的职业生涯中丰富的行业为数组: 艺术家(画家,雕塑家,数字艺术家,声音艺术家等) 设计师(产品设计师,网页设计师,设计师商业等) 艺术管理员(博物馆,画廊的工作人员) 艺术经纪人 此外,MAD计划的毕业生也可以追求不同领域的研究生课程,例如: 数字化生产 动画和动作设计 跨学科项目和性能 互动艺术 视听设计 产品设计 [-]

高级学位在视频游戏

Seeway - Barcelona
校园课程 全日制 3 年 October 2018 西班牙 巴塞罗那

学士学位视频呈现的语言,节奏和支配的视频游戏世界规则的基础上,通过一个完全实用和适应的方法自己的专业工作环境的方式发展自己的创意加工部门。 [+]

计算机艺术 学士学位 2018. 该 高级视频标题 它提出了语言,节奏和支配的视频游戏世界规则的基础上,通过一个完全实用和适应的方法自己的专业工作环境的方式发展自己的创意加工部门。 作为一名学生,你会淹没自己在一门课程中,你会尝试学科,如绘画,摄影,建模,动画,音乐,剧本,一直用于解决的项目。 3年以上,你会发现自己卷入了教育环境的一阶,具有较大的专业人士分享类和呼吸的激情和专业的要求,以改善你的技能和技术,其最大的唯一目的潜力。 摘要 积分:180学分 营业时间:9:30至14pm。 学制:3年 模式:巴塞罗那 招生:高中或同等学历或入学考试。 学期:十月到六月。 目标 作为一名学生,您将获得必要的知识和基础,了解成功的游戏的性质和秘密,开发你的创造力和技术,为游戏中,你的工作类型执行优化设计。 给 高级视频标题是特别适合那些有完成高中或中专以上学历水平,你的愿望,使游戏世界设计你的职业前途。 视频节目还专为谁想要重新调整自己的职业生涯的视频游戏世界说明学生,美术或平面设计。 学习计划 学士学位分为3视频游戏学年期间,您将深入创作,叙事,技术和项目管理方面的尝试。 在这个过程中,你会累积每年60学分相当于180学分。 这里我们介绍这个节目的游戏的内容结构: 今年01 第一季度 Highpoly无机造型。 入门摄影。 解剖图。 奥运会。 头脑风暴。 第二季度 Highpoly有机造型。 照片修饰。 解剖图。 游戏设计。 创建项目。 第三季度 低多边形建模元素。 纹理。 解剖图。 游戏设计。 项目 今年02 第一季度 Highpoly人物造型。 实时操纵。 艺术照明。 简介动画。 实时引擎。 第二季度 Highpoly人物造型。 实时操纵。 背景。概念艺术。 简介动画。 实时引擎。 第三季度 低多边形人物造型。 纹理。 背景。概念艺术。 简介动画。 项目。 今年03 第一季度 先进的动画。 音乐音序。 剧本。 思维导图。 最后一个项目。 第二季度 先进的动画。 声音效果。 故事板。 脚本。 最后一个项目。 第三季度 先进的动画。 动作捕捉和周期。 大会。 脚本。 最后一个项目。 [-]