游戏设计学士学位

在游戏设计研究中设计和编写自己的游戏

计算机,视频和手机游戏是未来的媒介。今天他们已经超过40%的德国人,超过90%的人每周都会玩几次。游戏既是娱乐和商业,也是个人表达和全球视角的形象 - 并且(在大多数情况下)也很有趣!作为游戏设计师或设计师,您可以开发创新的游戏机制并创建游戏的叙述!凭借您的专业知识,您将参与所有开发步骤:从第一个想法到技术创意概念,再到房间和角色的设计。

我们University of Applied Sciences Europe了解计算机游戏媒介的艺术和文化可能性,因此我们在游戏设计研究中使用最先进的设备以实用和面向行业的方式培训您。

在学士学位课程游戏设计中,您只能向来自创意产业的着名讲师学习,并可以使用University of Applied Sciences Europe的专业设备,包括游戏实验室,VR设备,MacPools等,用于您的学习项目。我们的教学重点是您在小型学习小组中的个人支持以及友好,熟悉和创造性的氛围。通过我们跨学科的科目选择,各种实践项目以及国外学期或实习,您可以积极地塑造您的学习和职业道路。

事实:

  • 学位:文学学士(文学士)
  • 校园:柏林
  • 教学语言:德语(汉堡),英语(柏林,汉堡)
  • 学期开始:冬季学期:九月
  • 学习时间:7个学期(全日制)
  • 国外实习/学期:第五学期
  • 信用积分:210 ECTS
  • 学习重点:
    • 关注小型学习小组的个人支持和家庭氛围。许多创作自由,专业设备和实用项目。由创意产业的知名讲师授课。
  • 学习费用:
  • 欧盟申请人:每年7,980欧元
  • 对于非欧盟申请人:每年10,380欧元

关于在University of Applied Sciences Europe学习的特殊之处

University of Applied Sciences Europe是在小型学习小组中进行的。这保证了我们的老师的个人支持和个人联系。我们的讲师是来自该领域的成功专家,他们的行业网络使您受益。

您可以通过大量跨学科的科目选择来确定和扩展您的研究内容。我们以实践为导向的学习方法包括在国外进行综合实习和/或学期。此外,您还拥有最先进的设备,例如游戏实验室。

我们的大学多次获得国家认可和奖励 - 我们的教授和学生都一样。有了我们,您可以免费申请NC,因为这是您的个性。

学习内容 - 国外学期,实习等

在游戏设计研究中,教学的重点是开发和创造具有创新性和实验性的游戏。作为一名学生,您将了解经济,文化和电脑游戏市场,从AAA到独立游戏到实验形式。您将学习游戏设计,游戏开发,游戏艺术和游戏编程以及彼此之间的互动。您将学习如何使用不同的软件,例如使用Java进行Android游戏编程。

从第一学期开始,您将学习如何以面向项目的方式在团队中创造性地掌握开发过程。您自己的游戏和原型的开发由游戏媒介的理论方面,财务视角的概述以及国家和国际行业的概述构成。在跨学科研讨会,研讨会和学习旅行中,您可以拓宽视野,并有机会在第5学期在德国或国外实习期间尝试您在实践中获得的技能。

研究游戏设计并创造事业

游戏设计师参与了创建新游戏的所有关键过程:从游戏创意的初稿开始,通过开发过程中的所有创造性决策,创建世界和角色。他们开发创新的游戏机制并塑造游戏的叙事能力。

您可以在主要开发者工作室担任游戏设计师,系统设计师,关卡设计师,叙事设计师,游戏编剧游戏艺术家或游戏程序员,但您也可以成为自己工作室的创意总监和自己的游戏发展和分配。毕业后其他可能的工作领域是游戏新闻和游戏研究。

申请艺术系艺术

电影运动设计,摄影,通信设计,游戏设计或插图 - 哪种课程适合您的才能?感谢您对University of Applied Sciences Europe本科课程的兴趣。

您可以提前一年申请我们大学的学期开始。冬季学期的申请截止日期为8月15日(非欧盟申请人:6月15日)和夏季学期2月28日(非欧盟申请人:2月28日) 。在此之后,对未被识别的学习场所进行了后续处理。如果您已拥有德国的有效学生签证,您可以在官方申请截止日期前申请。

University of Applied Sciences Europe学习地点的入学标准是大学入学资格和入学考试的结果。如果符合柏林高等教育法案(BerlHG)第11条的标准,也可以录音。

顺便说一句:您还可以在没有高中毕业证书的情况下参加入学考试,也可以在计划开始学习前一年参加入学考试。这将使您确定自己是否可以在University of Applied Sciences Europe学习。

我们期待收到您2019年夏季和冬季学期及以后的申请。

正式要求

University of Applied Sciences Europe学士学位课程的基本入学要求是您通过高中文凭取得的(技术)高等教育入学资格。任何已经完成至少两年的联邦或州法律规定的职业培训并且已经工作至少两年(每个都在类似于预期课程的领域)的人都有一个特定的专业大学入学资格(BerlHG§11),也可以参加University of Applied Sciences Europe 。

我们将检查您的要求,并在提交文件后立即通知您是否可以录取。

其他州或州认可的高等教育机构的学习课程的好处以及课外成绩在申请时得到承认,前提是它们与各自学习课程的成绩相同。如果不能证明存在重大差异,并且要求学分的研究计划的内容,范围和要求的表现基本相同,则应确立等同性。负责这是考试委员会。计入的具体条件及其确切程序在研究计划的相关审查规定中加以规定。

所以你申请

  • 请完整填写我们的在线申请表。
  • 上传您的(Fach-)Abitur证书或同等证书的副本。
  • 在审查您的记录后,我们可以评估您是否有资格获得University of Applied Sciences Europe学位。如果是这样,我们会邀请您参加入学考试。请确保我们有您的有效电话号码,并可以与您联系。当然,您的数据将被保密,不会传递给我们。
  • 对于我们大学的入学考试,请携带您自己的作品集和一般或特定学科的大学入学资格证书,原件或经过认证的复印件。

录音采访怎么样?

  • 请携带入场面试:
  • 表格简历
  • 通过认证复印件的一般或特定学科大学学位证书。如果符合柏林高等教育法(BerlHG)第11条的标准,也可以入学。
  • 投资组合拥有自己的艺术创意作品。这应该包含15-20个工作示例(例外游戏设计(BA),三到五个概念)。以下是可能的:绘画,绘画,速写本,照片,计算机图形,网站,CD-ROM,短片,还有文本导向的作品,如: B.广告活动或文章的概念。较大的雕塑作品和三维物体也可以记录为照片或数字形式。该文件夹必须附有书面声明,表明作品是独立完成的。在模拟或数字游戏的游戏设计概念的情况下,也可以显示原型(游戏,游戏艺术,故事)。
  • 如果有必要,证明自己的社会承诺,例如。例如,您参与的项目。
  • 你和那种代表的谈话
    • 首先,您将被问及您进行创造性学习的动机。
    • 之后将检查您的文件夹,其中应该有大约15-20个工作样本。您的投资组合和面试结果将决定您是否可以进入University of Applied Sciences Europe学习。
  • 面试结束后,您将立即了解您是否将获得University of Applied Sciences Europe录取。

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授课语言:
  • 德语

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最后更新八月 25, 2019
本课程是 校园实地
开始日期
9 月 2019
Duration
7 学期
全日制
价格
7,980 EUR
欧盟申请人:每年7,980欧元;对于非欧盟申请人:每年10,380欧元
Deadline
按地点
按日期
开始日期
9 月 2019
结束日期
申请截止日期

9 月 2019

Location
申请截止日期
结束日期